テクノロジーのニュース記事一覧(7 ページ目) | ニュース | アニメ!アニメ!

ニュース テクノロジー ニュース記事一覧(7 ページ目)

18メートルのガンダムが本当に動く? 富野総監督もプロジェクトにエール 画像
イベント・レポート

18メートルのガンダムが本当に動く? 富野総監督もプロジェクトにエール

『ガンダム GLOBAL CHALLENGE PRESENTATION ~第一次選考発表会~』が10月26日(月)、秋葉原UDXシアターにて行われた。

「CLIP STUDIO PAINT」でアニメ制作も  うごくイラスト機能が実装 画像
ニュース

「CLIP STUDIO PAINT」でアニメ制作も  うごくイラスト機能が実装

10月27日、セルシスのイラスト・マンガ制作ソフト「CLIP STUDIO PAINT」シリーズに、動くイラストを制作できる新機能が搭載された。

CEDEC 2015セッション資料をウェブで無料公開 オーディエンス賞とインタラクティブ賞を発表 画像
ニュース

CEDEC 2015セッション資料をウェブで無料公開 オーディエンス賞とインタラクティブ賞を発表

8月26日から28日にかけて開催された「CEDEC 2015」。このオーディエンス賞とインタラクティブ賞が選出された。

次世代型アトラクション「HADO」DCEXPOに出展 声優によるデモイベントも 画像
ニュース

次世代型アトラクション「HADO」DCEXPOに出展 声優によるデモイベントも

次世代型のアトラクション「HADO」の開発を行うmeleapとポニーキャニオンは、「HADO」の開発と普及に向けて協業、DC EXPOにて声優によるデモンストレーションイベントを実施する。

「デジタルコンテンツEXPO 2015」10月お台場にて開催 原恵一監督によるシンポジウムも 画像
ニュース

「デジタルコンテンツEXPO 2015」10月お台場にて開催 原恵一監督によるシンポジウムも

2015年10月22日(木)から25日(日)にかけて、お台場・日本科学未来館にて「デジタルコンテンツEXPO 2015」が開催される。

「CGWORLD +digital video」10月10日発売 秋のアニメCGを大特集 画像
ニュース

「CGWORLD +digital video」10月10日発売 秋のアニメCGを大特集

CG・映像クリエイターの総合誌『CGWORLD』の最新号となるVol.207が10月10日に発売日を迎える。

「劇場版 蒼き鋼のアルペジオ」メイキング あにつく2015で明かした只ならぬこだわり 画像
イベント・レポート

「劇場版 蒼き鋼のアルペジオ」メイキング あにつく2015で明かした只ならぬこだわり

9月19日に秋葉原で開催された「あにつく2015」の「劇場版 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-DCメイキング」では、多くの業界関係者、一般聴講者が集まった。

アニメ演出とは何かをトリガーの代表が講義 あにつく2015レポート 画像
イベント・レポート

アニメ演出とは何かをトリガーの代表が講義 あにつく2015レポート

9月19日開催の「あにつく2015」業界向けセッション2本目、トリガーによる「アニメーション演出について」のレポート。

アニメーションマスタークラス今年も開催 講師は「ダム・キーパー」堤大介氏 画像
ニュース

アニメーションマスタークラス今年も開催 講師は「ダム・キーパー」堤大介氏

ポリゴン・ピクチュアズは「デジタルコンテンツEXPO2015」において「アニメーションマスタークラス2015 世界を魅了した色と光の演出 ~堤大介のカラースクリプト術~」を開催する。

板野一郎、神山健治ら「3DCGアニメーション制作のミライ」10月27日の黒川塾に登壇 画像
ニュース

板野一郎、神山健治ら「3DCGアニメーション制作のミライ」10月27日の黒川塾に登壇

コンテンツ業界の様々なトピックスをテーマに好評を博している「黒川塾」。この第二十九回目はCGアニメを取りあげる。「3DCGアニメーション制作のミライ」と題して開催する。

タイミングが大事 アニメのメソッドを数井浩子氏が解説 あにつく2015レポート 画像
イベント・レポート

タイミングが大事 アニメのメソッドを数井浩子氏が解説 あにつく2015レポート

9月19日開催の「あにつく2015」業界向けセッション1本目、数井浩子さんによる「アニメーションメソッド」のレポート。

サンジゲンがデジタル作画の魅力を語る あにつく2015レポート 画像
イベント・レポート

サンジゲンがデジタル作画の魅力を語る あにつく2015レポート

9月19日、「あにつく2015」の業界向けセッション「デジタル作画について」では、作画のデジタル化の問題が深掘りされた。

CGの比率はこの先も大きくなっていくーあにつく2015「あにめ業界の歩き方」で岸誠二監督ら語る 画像
イベント・レポート

CGの比率はこの先も大きくなっていくーあにつく2015「あにめ業界の歩き方」で岸誠二監督ら語る

9月19日(土)に秋葉原UDX GALLERY NEXTで開催された「あにつく2015」で挙がった。「あにめ業界の歩き方」と題されたトークセッション内でCG作画の秘話が語られた。

作画とCGの境目はどこ? 神風動画がレクチャー あにつく2015レポート 画像
イベント・レポート

作画とCGの境目はどこ? 神風動画がレクチャー あにつく2015レポート

9月19日開催の「あにつく2015」業界向けセッション3本目、神風動画による「どこまでが作画でどこまでをCGで分けてるのかサミット2015」のレポート。

サブリメイションによる「神撃のバハムート GENESIS」CGメイキング あにつく2015で紹介 画像
イベント・レポート

サブリメイションによる「神撃のバハムート GENESIS」CGメイキング あにつく2015で紹介

9月19日にアニメ制作技術総合イベント「あにつく2015」が開催された。アニメ『神撃のバハムート GENESIS』の3DCG制作の過程を紹介するセッションが行われた。

劇場アニメ「亜人」での造型監督の仕事 ポリゴン・ピクチュアズ片塰満則氏が紹介@あにつく2015 画像
イベント・レポート

劇場アニメ「亜人」での造型監督の仕事 ポリゴン・ピクチュアズ片塰満則氏が紹介@あにつく2015

「あにつく2015」のセッション「劇場アニメ『亜人』における造型演出」では、ポリゴン・ピクチュアズの片塰満則氏が造型監督の仕事、そして『亜人』のアセット設定の事例を紹介した。

“編集がアニメ制作を変えていく”グラフィニカ堀内氏、あにつく「アニメのつくり方、再定義」で講演 画像
イベント・レポート

“編集がアニメ制作を変えていく”グラフィニカ堀内氏、あにつく「アニメのつくり方、再定義」で講演

9月19日に開催された「あにつく 2015」で、アニメ制作の考え方や進行を再考するセッション「アニメのつくり方、再定義」が行われた。グラフィニカの堀内隆氏が登壇した。

「攻殻機動隊」VRを体験 東京ゲームショウ初出展のプロダクションI.Gはドームシアターで大迫力 画像
イベント・レポート

「攻殻機動隊」VRを体験 東京ゲームショウ初出展のプロダクションI.Gはドームシアターで大迫力

プロダクションI.Gが東京ゲームショウ2015で紹介するのは、9月14日に発表された『攻殻機動隊 新劇場版 Virtual Reality Diver』のティザー映像である。

  1. 先頭
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 20
  14. 最後
Page 7 of 21