スタッフのニュース記事一覧 | インタビュー | アニメ!アニメ!

インタビュー スタッフ ニュース記事一覧

“日本が誇る長寿アニメ”を描き続けることの魅力と難しさ「ちびまる子ちゃん」高木淳監督【インタビュー】 画像
インタビュー

“日本が誇る長寿アニメ”を描き続けることの魅力と難しさ「ちびまる子ちゃん」高木淳監督【インタビュー】

アニメサイト連合企画「世界が注目するアニメ制作スタジオが切り開く未来」の第18弾は、日本アニメーション・高木淳監督に『まる子』の魅力と難しさ、そして日本アニメーションについて話を聞いた。

「ワンピース スタンピード」は“一度離れてしまったファン”も楽しめるお祭り映画―大塚隆史監督【インタビュー】 画像
インタビュー

「ワンピース スタンピード」は“一度離れてしまったファン”も楽しめるお祭り映画―大塚隆史監督【インタビュー】

劇場版『ONE PIECESTAMPEDE』が8月9日より全国の劇場で公開される。国民的人気を誇る作品の20周年にふさわしい物語とは何なのか、長い月日をともに駆け抜けてきたファンたちの期待にいかにして応えるのか。監督を務めた大塚隆史氏に話を聞いた。

「モンハンワールド:アイスボーン」開発陣に直撃! ナルガクルガやベリオロス、LV4装飾品など気になることを聞いてみた【インタビュー】 画像
インタビュー

「モンハンワールド:アイスボーン」開発陣に直撃! ナルガクルガやベリオロス、LV4装飾品など気になることを聞いてみた【インタビュー】

「モンハンワールド:アイスボーン」メディアツアーにて行われたインタビューの様子をお届け。辻本良三氏、藤岡要氏、市原大輔氏の3名に気になることを直撃!

「資金回収するまでが監督の仕事」糸曽賢志が“製作委員会方式”に頼らないアニメづくりを行う理由 画像
インタビュー

「資金回収するまでが監督の仕事」糸曽賢志が“製作委員会方式”に頼らないアニメづくりを行う理由

“宮崎駿監督の弟子”糸曽賢志監督による映画『サンタ・カンパニー ~クリスマスの秘密~』『コルボッコロ』。クラウドファンディングを用いるなど、製作委員会方式に頼らない作品づくりで注目を集めてきた糸曽監督にお話をうかがった。

「こんな低予算では食っていけない」挑戦し続けるProduction I.G・石川光久社長の原点と理念【インタビュー】 画像
インタビュー

「こんな低予算では食っていけない」挑戦し続けるProduction I.G・石川光久社長の原点と理念【インタビュー】

アニメサイト連合企画「世界が注目するアニメ制作スタジオが切り開く未来」の第17弾は、Production I.Gの代表取締役社長・石川光久にインタビュー。I.Gの前史を含めた歴史と未来のビジョンについてうかがった。

「そばへ」牛尾憲輔に学ぶ、アニメの劇伴制作テクニック――“雨”をいかに音楽で表現したのか?【インタビュー】 画像
インタビュー

「そばへ」牛尾憲輔に学ぶ、アニメの劇伴制作テクニック――“雨”をいかに音楽で表現したのか?【インタビュー】

オレンジが制作したオリジナルショートアニメーション『そばへ』。今回は石井監督と音楽を担当した牛尾憲輔さんにインタビュー。

スタジオぴえろ創設者・布川郁司が語る、日本のアニメの強みと業界の課題【インタビュー】 画像
インタビュー

スタジオぴえろ創設者・布川郁司が語る、日本のアニメの強みと業界の課題【インタビュー】

アニメサイト連合企画「世界が注目するアニメ制作スタジオが切り開く未来」の第16弾は、スタジオぴえろ取締役最高顧問・布川郁司にアニメ業界の過去現在と、今後業界が目指すべき方向についてうかがった。

「声優志望者は専門学校にも養成所にも行くな!」音響監督・長崎行男と福原慶匡Pが明かす、声優業界のいま【インタビュー】 画像
インタビュー

「声優志望者は専門学校にも養成所にも行くな!」音響監督・長崎行男と福原慶匡Pが明かす、声優業界のいま【インタビュー】

アニメ産業の広がりとともに、歌、ダンス、タレント活動など多くの場面で活躍するようになった「声優」。音響監督・長崎行男氏とアニメプロデューサー・福原慶匡氏に若手声優志望者と声優学校業界にまつわる赤裸々なお話を聞いた。

「トイ・ストーリー4」1作目から24年…当時不可能だったが、CG技術の進化で表現可能となったものとは?【インタビュー】 画像
インタビュー

「トイ・ストーリー4」1作目から24年…当時不可能だったが、CG技術の進化で表現可能となったものとは?【インタビュー】

7月12日から公開される『トイ・ストーリー4』。誰もが完結編だと感じた前作から9年が経った今、なぜ続編を世に出そうと思ったのだろうか。ジョシュ・クーリー監督とマーク・ニールセンプロデューサーに制作の舞台裏を伺った。

「イングレス」「あしせか」のクラフタースタジオ、最新IT技術で作るアニメの未来とは【インタビュー】 画像
インタビュー

「イングレス」「あしせか」のクラフタースタジオ、最新IT技術で作るアニメの未来とは【インタビュー】

アニメサイト連合企画「世界が注目するアニメ制作スタジオが切り開く未来」の第15弾は、クラフタースタジオの常務取締役・川島英憲と監督・櫻木優平にインタビュー。アニメ制作の心得や海外との違い、目指すビジョンについてうかがった。

「見えない空気を描く」アニメ脚本家・吉田玲子の原点となった作品とは?【インタビュー】 画像
インタビュー

「見えない空気を描く」アニメ脚本家・吉田玲子の原点となった作品とは?【インタビュー】

『きみと、波にのれたら』の湯浅政明監督、『ガールズ&パンツァー』の水島努監督などヒット作を手掛けるクリエイターから引っ張りだこの脚本家・吉田玲子にインタビュー。後編では、アニメ脚本家として活躍する吉田さんの素顔に迫る、踏み込んだ質問もさせていただいた。

あの衝撃から10年…伝説の個人制作アニメ「センコロール」続編で宇木敦哉監督が描くものとは?【インタビュー】 画像
インタビュー

あの衝撃から10年…伝説の個人制作アニメ「センコロール」続編で宇木敦哉監督が描くものとは?【インタビュー】PR

『センコロール コネクト』が6月29日に公開される。本稿では本作の生みの親である宇木敦哉監督にインタビューを敢行。監督のパーソナルな部分にも迫りつつ、シリーズに込めた想いの丈を語っていただいた。

百合好き必見!? ゲーム「じんるいのみなさまへ」は本当にハートフル日常系百合なのか... プロデューサーを問い詰めてみた【インタビュー】 画像
インタビュー

百合好き必見!? ゲーム「じんるいのみなさまへ」は本当にハートフル日常系百合なのか... プロデューサーを問い詰めてみた【インタビュー】

この春、百合愛好家そして一部のゲームファンをざわつかせたリリース情報。重厚な世界観のRPG作品を多数出していることで有名な「日本一ソフトウェア」からの新作情報は、我々の持つ「日本一ソフトウェア」のイメージから大きく離れたものでした。

アニメ界で引っ張りだこの脚本家・吉田玲子、そのルーツと“場の空気”まで描く脚本術とは?【インタビュー】 画像
インタビュー

アニメ界で引っ張りだこの脚本家・吉田玲子、そのルーツと“場の空気”まで描く脚本術とは?【インタビュー】

『きみと、波にのれたら』の湯浅政明監督、『けいおん!』の山田尚子監督、『ガールズ&パンツァー』の水島努監督など、ヒット作を手掛けるクリエイターから引っ張りだこの脚本家・吉田玲子にロングインタビュー。前編では吉田さんが脚本家になるまでのお話を中心に聞いた。

中国で「ロリータ」が大流行! その背景は? 有名ブランド担当者に訊いた【写真34枚】 画像
イベント・レポート

中国で「ロリータ」が大流行! その背景は? 有名ブランド担当者に訊いた【写真34枚】

“中国版コミケ”と呼ばれる中国最大級の同人誌即売会「魔都同人祭Comicup24」(通称CP)が6月7日・8日の2日間、中国の「上海国家会展中心」で開催されました。

「マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック」大橋Pインタビュー 東京オリンピックの予習としても! 画像
インタビュー

「マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック」大橋Pインタビュー 東京オリンピックの予習としても!

『マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック』プロデューサー・大橋宣哉氏へ、お話を伺ってきました。

「宇宙船サジタリウス」30年越しのアニメ誕生秘話! 最新作も執筆中? イタリア人原作者・ロモリ氏【インタビュー】 画像
インタビュー

「宇宙船サジタリウス」30年越しのアニメ誕生秘話! 最新作も執筆中? イタリア人原作者・ロモリ氏【インタビュー】

1986年より放送が開始され、現在でも、一部ファンに根強い人気を持つアニメ『宇宙船サジタリウス』。日本のファンにとっては、「謎の原作者」であったアンドレア・ロモリ氏に、30年越しのインタビューを試みました。

花澤香菜&河森正治とゆく「河森正治EXPO」。アクエリオン、パンドーラ…いま振り返り何想う?【インタビュー】 画像
インタビュー

花澤香菜&河森正治とゆく「河森正治EXPO」。アクエリオン、パンドーラ…いま振り返り何想う?【インタビュー】

河森正治監督のプロデビュー40周年を記念する展覧会「河森正治EXPO」が、5月31日より東京ドームシティGallery AaMoにて開催中。今回、そんなEXPO内を河森監督、そして河森作品に数多く出演している花澤香菜さんと共に巡ってみることに。

劇場版「タガタメ」河森正治×今泉潤Pが明かす制作秘話 「ファンムービーではなく“映画”をつくる」【インタビュー】 画像
インタビュー

劇場版「タガタメ」河森正治×今泉潤Pが明かす制作秘話 「ファンムービーではなく“映画”をつくる」【インタビュー】PR

なぜ『劇場版 誰ガ為のアルケミスト』はオリジナルキャラを原作後の世界に投入させる大胆なプランを投入したのか。新たなる物語創造までの軌跡を、河森正治総監督と、Fuji&gumi Gamesの今泉潤プロデューサーに聞いた。

劇場版「タガタメ」ファンタジー世界で描くメカの魅力とは?「エスカフローネ」以来の挑戦となる河森正治に聞く【インタビュー】 画像
インタビュー

劇場版「タガタメ」ファンタジー世界で描くメカの魅力とは?「エスカフローネ」以来の挑戦となる河森正治に聞く【インタビュー】

6月14日公開のアニメーション映画『劇場版 誰ガ為のアルケミスト』より、河森正治総監督と高橋正典監督にインタビュー。ゲーム原作のアフターストーリーを描くというある種大胆なアプローチで、『タガタメ』の魅力をいかに表現しているのか? その内幕を話していただいた。

「狼と香辛料」VRアニメ化のきっかけは、原作者からの“直接アプローチ”【開発ミニインタビュー】 画像
ニュース

「狼と香辛料」VRアニメ化のきっかけは、原作者からの“直接アプローチ”【開発ミニインタビュー】

6月4日発売の『狼と香辛料VR』がBitsummit7にて展示されており、開発を担当したジェムドロップ社代表の北尾氏にインタビューをしました。

「SSSS.GRIDMAN」「楽園追放」のグラフィニカ、攻めの姿勢だけど「受託の仕事は辞めない」その理由とは?【インタビュー】 画像
インタビュー

「SSSS.GRIDMAN」「楽園追放」のグラフィニカ、攻めの姿勢だけど「受託の仕事は辞めない」その理由とは?【インタビュー】

『SSSS.GRIDMAN』『楽園追放 -Expelled from Paradise-』3DCGなどでさまざまな作品に参加してきたグラフィニカ。活躍の領域をどんどん拡大しているグラフィニカは何を目指しているのか? 伊藤暢啓社長と、CGディレクターの篠原章郎、宮風慎一に話を訊いた。

アニメ評論家・藤津亮太が語る“インタビューの極意” 質問や事前準備も「シミュレーションが大事」 画像
インタビュー

アニメ評論家・藤津亮太が語る“インタビューの極意” 質問や事前準備も「シミュレーションが大事」

アニメ評論家として数々の実績を持つ、藤津亮太さんに「インタビューの極意」について伺った。知ることでインタビュー記事がもっと面白くなるプロのテクニックとマインドとは?

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 10
  8. 20
  9. 最後
Page 1 of 22