インタビュー スタッフ ニュース記事一覧(10 ページ目)
【プロの添削】よいアニメレビューを書くには? ~藤津亮太のアニメ文章道場~
アニメレビューの書き方をアニメ評論家・藤津亮太さんにお聞きしました。読者様による応募原稿を添削いただきつつ、具体的なノウハウを解説してもらいました。
水島努作品の“音響”の秘密とは? 「荒野のコトブキ飛行隊 完全版」音づくりのキーマン2人が明かす【インタビュー】
『ガールズ&パンツァー』や『SHIROBAKO』で知られる水島努監督の最新映画『荒野のコトブキ飛行隊 完全版』が9月11日から全国の映画館で公開される。
SNSアニメ「モモウメ」誕生秘話! 共感の嵐を呼ぶ“あるあるネタ”はどう生まれる? スタッフが明かす【インタビュー】
「職場あるある」をネタにしたショートアニメ『モモウメ』より、内田真之介プロデューサーと中道一将監督にインタビュー。キャラクター設定やネタづくり、さらにマーケティング会社ならではのSNS戦略とは――。
「YouTubeアニメチャンネル」急成長のいま、“アニメと著作権”の関係に変化…「違法動画ではなくUGCと捉えることも必要」
海外人気の勢いが止まらない日本のアニメーション。かつては海賊版サイトなどの違法アップロード問題が大きく取り沙汰されていたが、昨今はNetflixなど動画配信サービスの普及によりやや落ち着いた印象がある。
「好き」が一番の武器になる。若きトップアニメーター・矢野茜が歩んだ我が道【インタビュー】
30歳以下でプロフェッショナルとして活躍するUNDER30世代に、同年代のアニメ!アニメ!編集部スタッフがインタビュー。就職後わずか3年、若干25歳という若さで、「総作画監督」「キャラクターデザイン」に抜擢されたアニメーター・矢野茜さんに仕事への向き合い方を聞いた。
「富豪刑事 Balance:UNLIMITED」プロデューサーが仕掛ける話題づくりの“妙”【インタビュー】
筒井康隆のミリオンセラー小説を現代版にアレンジし、数多くの“仕掛け”で話題をさらったテレビアニメ『富豪刑事 Balance:UNLIMITED』。今回、企画の発起人となったフジテレビの松尾拓プロデューサーにインタビューを行った。
「日本沈没2020」震災の実体験とエンターテイメントの両立を目指して…湯浅政明監督が語る、アニメ化の意義【インタビュー】
Netflixオリジナルアニメシリーズ『日本沈没2020』より湯浅政明監督にインタビュー。1973年に発表されて以来、繰り返しさまざまなメディア作品になっている『日本沈没』を、今なぜ再び取り上げたのか。その理由とアニメ化の意図を、湯浅政明監督に聞いた。
「アルゴナビス」アニメ最終回までの軌跡を伊藤昌弘×小笠原仁×錦織博監督が振り返る! 今後の展開も【インタビュー】PR
TVアニメ『アルゴナビス from BanG Dream!』よりArgonavisのボーカル・七星蓮役の伊藤昌弘さん、GYROAXIAのボーカル・旭那由多役の小笠原仁さん、錦織博監督にインタビュー。蓮と那由多の関係性をどのように描いていったのか、プロジェクトの次なる展開もふくめて聞いた。
ドロヘドロ、ゾンビランドサガ…アニメスタジオ・MAPPA、ヒット作の裏にある“手のかかること”をやる精神【インタビュー】
アニメサイト連合企画「世界が注目するアニメ制作スタジオが切り開く未来」の第22弾は、「MAPPA」より現社長の大塚学さんと制作部の部長を務める野田楓子さんに話を聞いた。
声優YouTube戦国時代…響が運営する「HiBiKi StYle」の戦略とは?「箱推しのファンを増やす」 【仕掛け人×紡木吏佐】PR
声優事務所・響が運営するYouTubeチャンネル「HiBiKi StYle」より、同チャンネルの企画から制作まで手がける“仕掛け人” 戸高明友美さんと、所属声優であり多彩な出演動画でファンを魅了する紡木吏佐さんにインタビュー。
ウイルス扱った「ジビエート」が延期を選ばなかった理由「今こそ“生きる”ことの尊さを伝えたい」原作&製作総指揮・青木良【第3弾PV420万再生突破記念インタビュー】PR
キャラクター原案をイラストレーターの天野喜孝が担当し、「和」をテーマにしたグローバルなアニメーションを目指して製作される新作アニメーション『ジビエート』。
「バンドリ!」キーパーソン・中村航が明かす誕生秘話。ポピパの物語づくり、「ARGONAVIS」との違いまで【インタビュー】
BanG Dream!にArgonavisにD4DJ、ブシロードの人気プロジェクトに多く携わる小説家・中村航。彼にその軌跡や、ものづくりの思考・心得を聞いてみた。
「攻殻機動隊 SAC_2045」フル3DCGだからこそ描けるSF表現とは? 神山健治監督×荒牧伸志監督【インタビュー】
4月23日(木)Netflixオリジナルアニメシリーズにて全世界配信がスタートする『攻殻機動隊 SAC_2045』より神山健治監督と荒牧伸志監督にインタビュー。新たな『攻殻機動隊』で描きたかったものは何なのか。そして、3DCGになることで『攻殻機動隊』はどう変わったのか。
「デジモン」シリーズの核とは何か? 関弘美P&木下陽介Pが「ラスエボ」で最も大切にしたこと【インタビュー】
2月21日から公開となる『デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆』。今回は、本作でスーパーバイザーを務める関弘美さんと木下陽介プロデューサーにインタビュー。シナリオ作りへの熱き想いや『デジモン』シリーズの魅力をお聞きした。
3DCGアニメーターも「演技の心」を持て! 「オメテオトル≠HERO」若手チームの意識を変えた育成プログラムとは?PR
若手アニメーター等人材育成事業「あにめたまご2020」より、『オメテオトル≠HERO』を手掛けた株式会社スピードのプロデューサー/脚本の森田淳也氏と粟津順監督にインタビュー。次世代アニメ人材育成の在り方や新作アニメ創作秘話についてもうかがった。
アニメーターの鬼門“日常芝居”、とくに難しい描写は? 「みちるレスキュー!」にみる若手育成法【あにめたまご2020 インタビュー】PR
若手アニメーター等人材育成事業「あにめたまご2020」より、『みちるレスキュー!』を手掛けたゆめ太カンパニーの於地紘仁監督と天野幸大プロデューサーにインタビュー。本プロジェクトで得られた知見についてお話をうかがった。
サイバーエージェントの新作アニメ&ゲームに出演する声優求む!「スマイルオーディション」主催者たちにどんな人に来てほしいのか訊いた
「声優かつアーティストとして活躍できる原石」を発掘するオーディション「スマイルオーディション」の仕掛け人にインタビューを実施!
コスプレ撮影で人と差をつけるにはどうすればいい? 中国凄腕カメラマン「自分だけのスタイルを確立すべし」
コスプレイヤーを上手に撮るにはどうしたら良いんだろう?

