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国内音楽ソフト売上高3015億円 3年ぶりプラス 「日本のレコード産業2016」発行
一般社団法人日本レコード協会は、4月8日に「日本のレコード産業2016」を発行した。このレポートは毎年協会が前年の日本のレコード産業の概要を網羅したものだ。

イマジカ・ロボットHD オー・エル・エムの子会社化完了、持株比率87%に
イマジカ・ロボット ホールディングスは、2016年4月4日付で株式会社オー・エル・エムの株式取得し、子会社化したことを明らかにした。

来場者3309人 AnimeJapan 2016ビジネスエリアも活況
2016年3月25日から27日まで3日間、東京ビッグサイトで開催されたAnimeJapan 2016のもうひとつの大きな機能であるビジネス分野でも大きな成果があった。

異業種とアニメが生むビジネスチャンスを知る 「アニメビジネス・パートナーズフォーラム」4月19日に開催
4月19日に秋葉原UDX ギャラリーネクストにて「アニメビジネス・パートナーズフォーラム」のシンポジウムが開催される。

KADOKAWA Crunchyrollと戦略的提携 海外配信の包括許諾やアニメ製作共同出資
KADOKAWAは、4月11日に海外向けのアニメ配信の大手Crunchyrollと戦略的提携で基本合意をした。北米市場の開拓にCrunchyrollの協力を得る。

KADOKAWA 米国の日本マンガ翻訳出版大手Yen Pressに出資、合弁会社設立
KADOKAWAが、海外での日本マンガ・ライトノベルの翻訳出版で大きな取り組みをする。北米の日本マンガ翻訳出版第2位のYen Pressをグループに加えることになった。
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アニメプロモーション会社・リレイションが設立 ノイタミナや「モンスターハンター」を担当
4月7日、ツインエンジン、カルチャー、エクスジールの3社は、アニメの戦略的プロモーションを提供する専門会社・リレイションの設立を発表した。
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IMAGICAイメージワークス アニメーション制作チーム“ActNO5”を立ち上げ
IMAGICAイメージワークスは、2016年4月1日付で社内にアニメーション制作チームを立ち上げたことを明らかにした。
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Cygamesがアニメスタジオ設立を発表 新会社立ち上げで制作スタッフも募集開始
Cygamesが、新たにアニメーション制作に乗り出す。2016年上期をめどにCygamesが全額出資する子会社として、アニメスタジオを立ち上げる。
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世界のアニメーションを日本に!クラウドファンディングを成功させる“鉄則”とは? WAT 2016+MotionGallery @ TAAF2016レポ
東京アニメアワードフェスティバル 2016が、東京・TOHOシネマズ日本橋で3月18日から3月21日まで開催された。国内外のアニメーション作品が一挙上映される。

2015年国内アニメ映像ソフト市場728億円 アニメファン向けは6.9%減、491億円
全てを合算したアニメーション映像ソフトの売上げは727億9200万円、2015年の858億5800万円から14.9%減と二桁の減少となった。
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朝日放送が事業分割でアニメビジネス会社設立 ABCアニメーション
朝日放送が、アニメーションビジネスに特化した新会社を設立する。新会社の商号は株式会社ABCアニメーション4月5日付の設立予定だ。
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ASEANのアニメ企業が語る:「映像コンテンツ海外進出セミナー」新しいプラットフォームの登場で広がるチャンス
2月25日に、福岡県のT・ジョイ博多にて「映像コンテンツ海外進出セミナー」が開催された。タイ、シンガポール、マレーシアからの企業人がアニメやキャラクター展開などを語った。
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国内セル映像ソフト市場 2015年1854億円で前年比9%減 GfKジャパン調べ
市場調査・消費者調査のGfKジャパンは、2月19日に2015年のセル映像ソフトの販売動向を発表した。
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今後のアニメ業界の求められる人材とは? アニメビジネス専門誌「アニメビジエンス」第10号で特集
アニメ業界のビジネス専門誌「アニメビジエンス」が、2016年2月15日の10月号にて「次代を担うアニメ業界の人材」という巻頭特集を組んでいる。
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AnimeJapan 2016総合プロデューサー:高橋祐馬氏インタビュー
AnimeJapan 2016とアニメ!アニメ!によるインタビュー企画。第1回は総合プロデューサーのひとり、高橋祐馬氏に話を聞いた。
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AiiA Theater Tokyo、2.5次元専用劇場での運用契約を2017年4月まで更新
一般社団法人日本2.5次元ミュージカル協会は、アイア株式会社が運営するAiiA Theater Tokyoとの専用劇場契約を約一年間更新した。

フランスの日本マンガ市場、最新事情第2回 多様化するフランスのマンガ市場 売り方の工夫で「プチ・ヒット」を狙え その1
フランスのマンガ市場は2015年は増加に転じたようだ。本稿では2015年のマンガ市場と2016年の展望を4回にわけて紹介する。[豊永真美]