イベント・レポート ビジネス ニュース記事一覧(13 ページ目)
宮崎駿監督 「虫眼とアニ眼」京都国際マンガミュージアムに
9月28日、京都国際マンガミュージアムに宮崎駿監督が来館した。当ミュージアムでは、2002年に刊行された「虫眼とアニ眼」の挿絵展示「『虫眼とアニ眼』宮崎駿イラスト展」が10月4日まで開催中である。
「虫眼とアニ眼」は宮崎監督と解剖学者の養老孟司氏との対談本
CG ANIME EX 「イヴの時間」吉浦康裕監督トークショー
9月26日、京都コンピュータ学院でCG ANIME EXの第1日目として第21回CGアニメコンテストが開催された。CG ANIME EXは、京都で初開催されているKyoto Cross Media Experience(Kyoto CMEX)の1イベントである。これまで大阪で開催されていたCGアニメコンテストとCGアニカ
HISTORICA 押井×西久保 宮本武蔵への思い
京都で9月26日から開催中のKYOTO Cross Media Experience2009の一イベント、HISTORICA。『Trans-media』と『Trans-culture』をキーワードに今年はじめて開催されたイベントのテーマは「越境するサムライ」ということで、26日、27日に同テーマにちなんだ作品上映とトーク
TGS 5大企業のトップ 日本ゲーム産業を大討論
9月24日に開幕した東京ゲームショウ2009の基調講演に、日本の大手パブリッシャー5社のトップが揃って登場するシンポジウムが行われた。シンポジウムのタイトルは、「グローバル時代におけるトップメーカーの戦略と展望」である。
登壇したのはスクウェア・エニック
「センコロール」宇木敦哉監督、立命館大学で語る-前編
『センコロール』宇木敦哉監督、
立命館大学で、クリエイティブスピリットについて大いに語る
「センコロール」宇木敦哉監督、立命館大学で語る-後編
インスピレーション重視の漫画的ストーリー構築
「慣れたら死ぬぞ」富野由悠季 ゲームとCGを語る
講演時間は1時間20分だったはずである。そして、実際に、時計をみればきっかり1時間20分しか進んでいない。しかし、わずか80分の中にいかに多くのテーマと論点が含まれていたことか。
パシフィコ横浜会議センターで開催されたCEDEC2009の2日目の基調講演に立ったア
九大アヌシー報告会 学生部門入選 松田美那子さん母校
7月11日、九州大学大橋キャンパスにてアヌシー国際アニメーションフェスティバルの報告会が行われた。アヌシー国際アニメーションフェスティバルは、カンヌ国際映画祭から独立して1960年から開催されてきた歴史と伝統のあるフェスティバルとして知られている。
この
アニメ「バトルスピリッツ」新キャラで第2シーズン突入
新世代型トレーディングカードゲームとして子供たちの間で人気の『Battle Spirits』が、今年9月より第2シーズンに突入する。第2シーズン開始に合わせ、カードゲームに連動するテレビアニメシリーズも新シリーズがスタートする。
9月13日から毎週日曜日朝7時からテ
ゲーム業界で起業して10年 ガンバリオン・山倉千賀子氏
6月25日、アクロス福岡にてトークイベント「転機 ~それは、未来につながる第一歩~」が開催された。これは福岡県男女共同参画センター「あすばる」事業推進課が開いた天神サテライト講座である。
1999年に男女共同参画社会基本法が制定されたのを受け、2001年に福
東映アニメ新作映画「虹色ほたる」 監督がフランス講演
長年ヨーロッパで活動する東映アニメーションは、ヨーロパのアニメーションビジネスの中で最も存在感のある日本のアニメ製作会社だろう。6月8日から13日まで、フランスで開催されている世界最大の国際アニメーション映画祭アヌシーでもそれは同様であった。
今回の
マッド新作「チベット犬物語」アヌシーで紹介 キャラ原案は浦沢直樹
フランス・アヌシー市で開催されているアヌシー国際アニメーション映画祭にて、日本のアニメ製作会社マッドハウスが2010年以降公開予定の新作映画『Tibetan Dog』の紹介を行った。作品が登場したのは、映画祭の中で現在企画・製作が進行中の注目作品を紹介する「Work
「アニメーターをリスペクト」 サイバーコネクトツー会社説明会
6月6日、アクロス福岡で「サイバーコネクトツー単独会社説明会2009 IN 九州」が開催された。この会社説明会は、福岡のゲーム会社であるサイバーコネクトツーが毎年開催しているもので、今回で8度目になる。地元福岡だけでなく、夏に東京、冬に大阪と年に3回実施してい
何のために人を斬るのか 「井上雄彦 最後のマンガ展」講演
5月23日、熊本市現代美術館で北九州市立大学准教授の宮本大人氏による講演会「何のために人を斬るのか-『赤胴鈴之助』から『忍者武芸帳』、『バガボンド』まで-」が開催された。
この講演会は、同美術館で4月11日から開催中の「井上雄彦 最後のマンガ展 重版[熊
遠藤雅伸さんとiPhoneアプリケーションゲーム企画を作る
コンテンツプロデューサーの育成を目指す東京ディストリビューション・オブ・コンテンツセミナー(TDCS)は、5月16日にゲーム界の大物遠藤雅伸氏を招いたワークショップ「TDCSゲームワークショップ」を開催した。
TDCSは東京・秋葉原を拠点に、映画やアニメ、ゲ
スクエ二 英Eidos買収完了「ビジネスの枠組は固まった」
国内ゲーム会社大手のスクウェア・エニックス ホールディングスは、4月22日にイギリスの有力ゲーム会社Eidos plcの買収を完了した。スクウェア・エニックスHDはこれまで自社が保有するEidos株式11.97%のほか、残りのおよそ88%の株式全てをおよそ107億円で買取り
「福岡をゲームのハリウッドに」 第2回ゲームフロンティア in 福岡
3月14日、福岡市のアクロス福岡で「第2回ゲームフロンティア in 福岡」が開催された。ゲームフロンティア in 福岡は、九州・福岡のゲーム産業の認知の拡大、ゲームクリエイター志望者の意識啓発を目的に行なわれている。
このなか企画のひとつゲームクリエイターズ
発売はいつ? リリースが待たれる「うるまでるびペイント」
10月26日、日本科学未来館7Fのイノベーションホールにてセミナー「創作を楽しむすべてのひとへ ~うるまでるびペイントの哲学~」が開催された。このセミナーは10月23日から26日まで開催されたデジタルコンテンツエキスポの1イベント「ASIAGRAPH 2008」の演目の1つと

