スタッフのニュース記事一覧(18 ページ目) | インタビュー | アニメ!アニメ!

インタビュー スタッフ ニュース記事一覧(18 ページ目)

「妹さえいればいい。」連載インタビュー【第5回】シリーズディレクター・玉村仁 「情緒を廃して奥行き感を演出する」 画像
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「妹さえいればいい。」連載インタビュー【第5回】シリーズディレクター・玉村仁 「情緒を廃して奥行き感を演出する」

TVアニメ『妹さえいればいい』連載インタビュー。第5弾はシリーズディレクター・玉村仁 さんに演出面を中心に本作の魅力を語っていただいた。

「劇場版 マジンガーZ / INFINITY」志水淳児監督インタビュー「“正当な続編”になるよう心がけてつくりました」 画像
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「劇場版 マジンガーZ / INFINITY」志水淳児監督インタビュー「“正当な続編”になるよう心がけてつくりました」

1月13日公開の『劇場版 マジンガーZ / INFINITY』より志水淳児監督にインタビューを敢行。”伝説の最先端”となる本作で監督を務めた志水淳児監督に、本作の見どころを伺った。

「妹さえ」連載インタビュー【第4回】キャラデザ・総作画監督:木野下澄江「変態シーンがあるからこそ純愛が生きるんですよ!」 画像
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「妹さえ」連載インタビュー【第4回】キャラデザ・総作画監督:木野下澄江「変態シーンがあるからこそ純愛が生きるんですよ!」

TVアニメ『妹さえいればいい』連載インタビュー。第4弾はキャラクターデザイン・総作画監督を手がけた木野下澄江さんに“音楽面”から本作の魅力を深掘り。

「妹さえいればいい。」連載インタビュー【第3回】音楽・菊谷知樹「クリエイターの日常を“渋谷系”で表現」 画像
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「妹さえいればいい。」連載インタビュー【第3回】音楽・菊谷知樹「クリエイターの日常を“渋谷系”で表現」

TVアニメ『妹さえいればいい』連載インタビュー。第1弾は音楽を手がけた菊谷知樹さんに“音楽面”から本作の魅力を深掘り。

「ULTRAMAN」神山健治×荒牧伸志インタビュー “ダブル監督体制”で目指すものとは 画像
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「ULTRAMAN」神山健治×荒牧伸志インタビュー “ダブル監督体制”で目指すものとは

12月1日、千葉県幕張市にて開催されたポップカルチャーイベント「東京コミックコンベンション2017」のメインステージにて、『ウルトラマン』のその後を描いた人気コミック『ULTRAMAN』が、2019年にフル3DCGにてアニメ化されることが発表された。

「妹さえいればいい。」連載インタビュー【第2回】キャラクター原案・カントク先生
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「妹さえいればいい。」連載インタビュー【第2回】キャラクター原案・カントク先生"平坂先生のフェチを理解して再現する”

TVアニメ『妹さえいればいい』連載インタビュー。第2弾はキャラクター原案・カントク先生に本作が生まれたきっかけや、アニメならではの魅力を深掘り。

「GODZILLA 怪獣惑星」は国道246号線沿いで起きていた?  瀬下監督が挑んだ国産3DCGアニメの集大成とは 画像
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「GODZILLA 怪獣惑星」は国道246号線沿いで起きていた? 瀬下監督が挑んだ国産3DCGアニメの集大成とは

11月17日、映画『GODZILLA 怪獣惑星』が公開された。本作は、昨年大ヒットを呼んだ『シン・ゴジラ』に続いて、1954年に誕生した『ゴジラ』シリーズで初めての長編アニメーションとなる。

「妹さえいればいい。」連載インタビュー【第1回】原作・平坂読先生
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「妹さえいればいい。」連載インタビュー【第1回】原作・平坂読先生"伊月と春斗は両方とも自分"

TVアニメ『妹さえいればいい』連載インタビュー。第1弾は原作・平坂読先生に本作が生まれたきっかけや、アニメならではの魅力を深掘り。

【インタビュー】コマ撮りアニメ映画「KUBO/クボ」人形はいかにして命を得たのか? 画像
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【インタビュー】コマ撮りアニメ映画「KUBO/クボ」人形はいかにして命を得たのか?

2017年11月18日に公開を迎える映画『KUBO/クボ 二本の弦の秘密』。ストップモーション・アニメーションで作られた本作の見どころや制作秘話を、アニメーション・スーパーバイザーを務めるブラッド・シフに訊いた。

「マーベル フューチャー・アベンジャーズ」ヒーローをいかに描くか? 副社長C.B.セブルスキーが語る 画像
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「マーベル フューチャー・アベンジャーズ」ヒーローをいかに描くか? 副社長C.B.セブルスキーが語る

10月27(金)よりTVアニメ『マーベル フューチャー・アベンジャーズ』が放送スタートする。本作の放送開始に先がけて、アニメ!アニメ!では、マーベル・エンターテイメント社のバイスプレジデント、C.B.セブルスキー氏にメールインタビューを敢行。

「ブレードランナー」渡辺信一郎インタビュー 自作への影響、短編新作にかけた想いは 画像
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「ブレードランナー」渡辺信一郎インタビュー 自作への影響、短編新作にかけた想いは

『ブレードランナー ブラックアウト2022』より渡辺信一郎監督にインタビューを敢行。作品に込めた思いや、その見どころを伺った。

映画監督・原恵一インタビュー 「クレしん」から「百日紅」まで…30年の歩みを振り返る 画像
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映画監督・原恵一インタビュー 「クレしん」から「百日紅」まで…30年の歩みを振り返る

今年の東京国際映画祭(TIFF2017)では、日本文化を“アニメーション”というメディアを用いて描き続けてきた原恵一監督の特集上映を行う。この特集上映に先んじて、「アニメ!アニメ!」では原監督にフィルモグラフィーを振り返りながら話をうかがった。

「地獄少女 宵伽」オンエア終了後だからこそ語れる制作秘話 原案・わたなべひろし×阿部Pインタビュー 画像
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「地獄少女 宵伽」オンエア終了後だからこそ語れる制作秘話 原案・わたなべひろし×阿部PインタビューPR

TVアニメ『地獄少女 宵伽』より原案・わたなべひろし氏と阿部愛シリーズプロデューサーにインタビューを敢行。オンエア終了後の今だからこそ語れる制作秘話を語っていただいた。

「ネト充のススメ」放送中にDVD全巻発売、異例の試みのワケは? comico平良聡Pに訊く 画像
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「ネト充のススメ」放送中にDVD全巻発売、異例の試みのワケは? comico平良聡Pに訊く

2017年10月より放送スタートするTVアニメ『ネト充のススメ』より comico平良聡プロデューサーにインタビューを敢行。本作の見どころやはTV放送期間中にパッケージリリースを完了させてしまうという試みのワケを訊いた。

アプリゲームのコラボやアニメ化では何が大事? 「ディバインゲート」覆面広報が解説 画像
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アプリゲームのコラボやアニメ化では何が大事? 「ディバインゲート」覆面広報が解説

9月26日、いよいよスタートしたガンホー・オンライン・エンターテイメントが贈る『ディバインゲート』新章。覆面広報こと、ミスター☆ディバインへ、ゲームアプリにおけるコラボレーションの秘訣やアニメ化の意義など、コンテンツビジネスの視点で話を訊いた。

4年目で新章突入!「ディバインゲート零」。気になる新要素と誕生秘話を“覆面広報”に直撃! 画像
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4年目で新章突入!「ディバインゲート零」。気になる新要素と誕生秘話を“覆面広報”に直撃!PR

9月26日に新章突入した『ディバインゲート零』より覆面広報のミスター☆ディバインにインタビューを敢行。新章の誕生秘話からキャラクターやシステムなどの変更点、ゲームのポイントを隅々まで語っていただいた。

『映画『聲の形』』山田尚子監督インタビュー「希望を描く
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『映画『聲の形』』山田尚子監督インタビュー「希望を描く"真心の作品"」第20回文化庁メディア芸術祭優秀賞受賞記念PR

第20回文化庁メディア芸術祭のアニメーション部門 優秀賞を『映画『聲の形』』が受賞、その監督である山田尚子さんに作品作りと本作の魅力について、お話を伺った。

アニメ脚本家で占い師? 大武正光先生に「アニメの俺の嫁」を占ってもらいました 画像
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アニメ脚本家で占い師? 大武正光先生に「アニメの俺の嫁」を占ってもらいました

アニメ脚本家で占い師の大武正光先生に、「アニメの俺の嫁」を占ってもらいました。

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