イベント・レポート ニュース記事一覧(311 ページ目) | アニメ!アニメ!

イベント・レポート ニュース記事一覧(311 ページ目)

「KOTOKO in YOKOHAMA ARENA 2006」:レポート 画像
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「KOTOKO in YOKOHAMA ARENA 2006」:レポート

 12月1日。アニメやゲームへの楽曲提供でもお馴染みのKOTOKOの横浜アリーナライブ「KOTOKO in YOKOHAMA ARENA 2006」が開催された。このライブは初の全国縦断ライブツアー、相次ぐ楽曲のリリース、3rdアルバム発売と、今年に入ってもノリまくっているKOTOKOの1年の集

『Air』Blu-rayディスク 画質比較デモンストレーション:レポート 画像
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『Air』Blu-rayディスク 画質比較デモンストレーション:レポート

 『Air』は2005年にBSデジタル放送局BS-iで放映され、DVD売上げが累計40万本を突破し大ヒットした。この『Air』ブルーレイディスク版の発売に先立ち、従来のDVDとの画質比較を行うデモンストレーションが開催された。
 上映は、200インチのスクリーンと2K DLPシネマプ

中国アニメ産業セミナー:レポート 画像
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中国アニメ産業セミナー:レポート

 11月20日に東京・秋葉原で「ジェトロ 中国のアニメ産業セミナー」が開催された。今回のセミナーは、中国の放送局、アニメーション制作会社、学者とそれぞれ立場が異なる専門家が自らの視点で、中国のアニメ産業の現状と日本企業との関係構築について語った。

「サンライズ・エモーションスタジオにみる3Dアニメの現在形」レポート 画像
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「サンライズ・エモーションスタジオにみる3Dアニメの現在形」レポート

 2004年に劇場公開されその映像の新しさで注目を浴びた『スチームボーイ』の遺伝子が、いま新しいふたつの作品を生み出している。『新SOS大東京探検隊』と『FREEDOM』である。
 ともにかつて「スチームボーイスタジオ」と呼ばれた現在のサンライズ・エモーションスタ

やわらか戦車連合軍中間報告会を報告 画像
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やわらか戦車連合軍中間報告会を報告

 10月28日、東京・六本木の東京コンテンツマーケット2006の会場で、ネット発のコンテンツビジネスとして注目を浴びる『やわらか戦車』商品化活動を紹介する「やわらか戦車連合軍中間報告」が開催された。
 「やわらか戦車連合軍」は、アニメ作家ラレコさんの「やわら

ブロードバンド流通ビジネス最新事情:TCM2006報告 画像
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ブロードバンド流通ビジネス最新事情:TCM2006報告

 10月27日、28日に開催された東京コンテンツマーケット2006(TCM2006)は、新しいクリエーターの発掘育成を目指したイベントである。

メイド喫茶「CURE MAID CAFE’」リニューアルオープン 画像
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メイド喫茶「CURE MAID CAFE’」リニューアルオープン

 秋葉原のメイド喫茶の「CURE MAID CAFE’」が、このほどリニューアルオープンをした。CURE MAID CAFE’と言えば、昨今のブームとなったメイド喫茶の出現よりずっと以前から店舗を構える、いわば“老舗”、である。
 この度のリニューアルオープンについて、株式会社

日中テレビ番組交流シンポジウム:レポート 画像
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日中テレビ番組交流シンポジウム:レポート

 10月26日に東京・赤坂の日本貿易振興機構で「日中テレビ番組交流シンポジウム」が開催された。
 シンポジウムは中国のコンテンツ・メディアを管理する国家広電総局に、中国の2大メディアコングロマリットあるCCTVと上海メディアグループの代表が加わった。中国の放送

「多メディア時代のアニメビジネス」@ライセンシングアジア2006 画像
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「多メディア時代のアニメビジネス」@ライセンシングアジア2006

 10月19日にライセントレードショーのライセンシングアジアで「多メディア時代のアニメビジネス」と題したビジネスセミナーが開催された。
 ライセンシングアジアは毎年ライセンス関係の専門セミナーを多数開催しており、キャラクターライセンスに関係の深いアニメビ

ライセンシングアジア2006 海外キャラクターに賑わい 画像
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ライセンシングアジア2006 海外キャラクターに賑わい

 ライセンシングアジアは人気キャラクターなどのライセンスのトレードショウとして毎年開催されている。キャラクターライセンスの市場拡大とともに、年々その規模を拡大している。
 10月18日から20日まで開催された今年の展示会も参加企業が過去最高の95社に達し、ラ

『デジタルコンテンツ白書2006』発刊セミナー 画像
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『デジタルコンテンツ白書2006』発刊セミナー

 10月17日、デジタルハリウッド大学 秋葉原メインキャンパスにおいて『デジタルコンテンツ白書 2006』発刊セミナーが行われた。
 本書は、財団法人デジタルコンテンツ協会がメディア・デジタルコンテンツ産業の市場規模と産業動向を調査し、毎年発行しているもので、

東京ゲームショウ 入場者史上最高19万2千人(9/24) 画像
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東京ゲームショウ 入場者史上最高19万2千人(9/24)

 9月22日から24日まで幕張メッセで開催された東京ゲームショウ2006は、過去最高の入場者数だった昨年の記録を破り史上最高の人出になった。
 3日間の入場者数はビジネス関係者のみのビジネスデイが39,645人(前年比9.9%増)、一般公開日が152,766人(同9.1%増)合わ

いよいよ開催東京ゲームショウ2006の見所は 画像
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いよいよ開催東京ゲームショウ2006の見所は

By ミルミル

KOTOKO LIVE HOUSE TOUR2006夏 日本列島を食い尽くせ!駆け回り食べまくり! 画像
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KOTOKO LIVE HOUSE TOUR2006夏 日本列島を食い尽くせ!駆け回り食べまくり!

  

東京ゲームショウ2006 次世代ゲーム機とビジネスの巨大化 画像
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東京ゲームショウ2006 次世代ゲーム機とビジネスの巨大化

 今回の東京ゲームショウは10周年という極めて判りやすい時間的な区切りを持った記念すべき開催になった。
 それと同時に3大メーカーの新型コンソール機が出揃った年のコンベンションといったビジネス上の区切りもある。

インディーズアニメ進化論:報告 画像
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インディーズアニメ進化論:報告

 8月31日に東京・御茶ノ水のデジタルハリウッド本校で「インディーズアニメ進化論 ネットアニメの過去・現在・未来」が開催された。セミナーはそのタイトルどおり、インディーズアニメとりわけネットアニメの現状について広く知ることの出来るものであった。

CEDEC:これからのアニメビジネスの海外展開について 画像
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CEDEC:これからのアニメビジネスの海外展開について

 CEDECの中でも異色なこのセッションは、開催2日目の午後に開催された。セッションは通常の講演会形式とは異なるラウンドテーブルという形式を取っている。
 このため出席者の全員が発言を求められるため、業界からの様々な参加者がコミュニケーションを取りながら次

I.G×日産 攻殻機動隊S.A.C meets NISSAN レポート 画像
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I.G×日産 攻殻機動隊S.A.C meets NISSAN レポート

 8月4日に東京・銀座の日産ギャラリーで、「攻殻機動隊Stand Alone Complex Solid State Society meets NISSAN」の発表会が開催された。そのタイトルどおりに日本を代表する自動車メーカー日産自動車が、プロダクションI.Gの新作長編アニメ『攻殻機動隊Stand Alone Co

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