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インタビュー ビジネス ニュース記事一覧(4 ページ目)

なぜいまアニメスタジオ設立なのか? CygamesPictures が語る理念と戦略 画像
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なぜいまアニメスタジオ設立なのか? CygamesPictures が語る理念と戦略

Cygamesがいまアニメに目を向けている。15年3月にはアニメ事業部を設立、4月にはアニメーション制作事業のCygamesPicturesも設立した。その理念と戦略を伺った。

“クリエイターに憧れを”AnimeJapan 2016 北村耕太氏がクリエイションエリアを動画で紹介 画像
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“クリエイターに憧れを”AnimeJapan 2016 北村耕太氏がクリエイションエリアを動画で紹介

アニメ!アニメ!ではAnimeJapan 2016の動画インタビュー企画を実施。第4回目は、クリエイションエリアについて実行委員の一人である北村耕太氏にインタビューを行った。

“ポケモン20年目の挑戦” 株式会社ポケモン代表取締役社長・石原恒和氏インタビュー 画像
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“ポケモン20年目の挑戦” 株式会社ポケモン代表取締役社長・石原恒和氏インタビュー

誕生からプロデューサーとして携わり、現在はポケットモンスターシリーズをプロデュースする株式会社ポケモン代表取締役社長CEOを務める石原恒和氏にお話を聞いた。

TPPで変わる著作権、アニメや漫画の現場はどう変わる? 三谷英弘氏に聞く 画像
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TPPで変わる著作権、アニメや漫画の現場はどう変わる? 三谷英弘氏に聞く

 WEBメディアの編集長が、TPPの影響について専門家と語る対談シリーズ。第一回目は知的財産権を専門とする弁護士を経て、渡米後はマンガ出版社VIZ Mediaに在籍。

「シドニアの騎士」から「亜人」、さらにその未来 ポリゴン・ピクチュアズ塩田周三社長に聞く 画像
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「シドニアの騎士」から「亜人」、さらにその未来 ポリゴン・ピクチュアズ塩田周三社長に聞く

『シドニアの騎士』から日本での製作に本格参入したポリゴン・ピクチュアズ。なぜいま日本市場なのか、世界はどう目指すのか、代表取締役の塩田周三氏にお話を伺った。

Happy Elementsが目指す国境を越えたデジタルコンテンツビジネス Happy Elements Asia Pacific株式会社代表取締役・頼嘉満氏が語る 画像
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Happy Elementsが目指す国境を越えたデジタルコンテンツビジネス Happy Elements Asia Pacific株式会社代表取締役・頼嘉満氏が語るPR

日本と中国のデジタルコンテンツビジネスの架け橋を目指すHappy Elements Asia Pacific 株式会社 代表取締役 頼嘉満氏に、同社の成り立ちから、事業のミッション、さらに日中での展望までを語ってもらった。

Netflixの日本上陸でアニメビジネスも変わる? ローカルコンテンツ戦略を訊く 画像
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Netflixの日本上陸でアニメビジネスも変わる? ローカルコンテンツ戦略を訊く

Netflixの日本上陸はアニメ業界からも注目を集めている。同社のローカルプロダクション シニアプロデューサーの上木則安氏に、日本での取り組み、さらにアニメについてもお話を聞いた。

映画「アンパンマン」快進撃の秘密 TMS久保プロデューサーに訊く“27年目でまだまだ広がる人気” 画像
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映画「アンパンマン」快進撃の秘密 TMS久保プロデューサーに訊く“27年目でまだまだ広がる人気”

『それいけ!アンパンマン ミージャと魔法のランプ』が快進撃を続けている。原作者のやなせたかし先生が亡くなられた後、その意志はどう引き継がれて映画が制作されているのか?トムス・エンタテインメントの久保雄輔氏にお話を伺った。

なぜ“黄色いヤツら”を主人公に? 「ミニオンズ」クリス・メレダンドリ氏(プロデューサー)インタビュー 画像
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なぜ“黄色いヤツら”を主人公に? 「ミニオンズ」クリス・メレダンドリ氏(プロデューサー)インタビュー

7月31日より映画『ミニオンズ』が全国公開する。本作のプロデューサーのクリス・メレダンドリ氏にミニオンを主人公とした理由や本作の見どころ、そして今後のアニメーション制作について伺った。

子どもたちにも全てを届けたい、AnimeJapan 2015「ファミリーアニメフェスタ」とは?太田勝也プロデューサーに訊く 画像
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子どもたちにも全てを届けたい、AnimeJapan 2015「ファミリーアニメフェスタ」とは?太田勝也プロデューサーに訊く

東京ビッグサイトで行われる総合アニメイベントAnimeJapan 2015もいよいよ開催が迫っている。アニメ!アニメ!では、新たにできたファミリーアニメフェスタの担当プロデューサー・太田勝也プロデューサーに話を伺った。

2015年から「ビジネスエリア」登場 AnimeJapan ビジネスエリア担当・北上浩司プロデューサーに訊く 画像
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2015年から「ビジネスエリア」登場 AnimeJapan ビジネスエリア担当・北上浩司プロデューサーに訊く

2015年3月に総合アニメイベントAnimeJapan 2015が東京ビッグサイトで開催される。アニメ!アニメ!では、ビジネスエリアの担当プロデューサー・北上浩司氏に話を伺った。

「NUNOANI塾」はプロ向けに:日本のアニメ作りが変われば、未来も変わる。布川郁司氏インタビュー:後編 画像
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「NUNOANI塾」はプロ向けに:日本のアニメ作りが変われば、未来も変わる。布川郁司氏インタビュー:後編

アニメーションの演出やプロデューサーなどに必要なプロの知識を学ぶ「NUNOANI塾」を開講するぴえろ創業者で塾長の布川郁司氏に訊くインタビュー後編。[構成・執筆=渡辺由美子]

日本のアニメ作りが変われば、未来も変わる。「NUNOANI塾」が発信するもの 布川郁司氏インタビュー:前編 画像
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日本のアニメ作りが変われば、未来も変わる。「NUNOANI塾」が発信するもの 布川郁司氏インタビュー:前編

アニメーションの演出やプロデューサーなどに必要な知識を学ぶ「NUNOANI塾」が、2013年から開講されている。これまでにないかたちの学びの場を作りだした理由は何だったのか、塾長の布川郁司氏にお話を伺った。

AnimeJapan 2015 メインエリアの楽しみかた 野島鉄平プロデューサー、金沢利幸氏に訊く 画像
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AnimeJapan 2015 メインエリアの楽しみかた 野島鉄平プロデューサー、金沢利幸氏に訊く

2015年3月に総合アニメイベントAnimeJapan 2015が東京ビッグサイトで開催される。アニメ!アニメ!では、エンターテインメントエリアカテゴリーのプロデューサー・野島鉄平氏、そして金沢利幸氏に話を伺った。

ファミリー、音楽、ビジネスも さらに広がるAnimeJapan 総合プロデューサー池内謙一郎氏、廣岡祐次氏に訊く-後編- 画像
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ファミリー、音楽、ビジネスも さらに広がるAnimeJapan 総合プロデューサー池内謙一郎氏、廣岡祐次氏に訊く-後編-

■ AnimeJapan 2014を振り返って、課題はファミリーに来てもらうこと■ ビジネスイベントとしてのAnimeJapan 2015■ ファミリーも音楽も、さらに広がるAnimeJapan 2015

総合アニメイベントAnimeJapan 2015は何を目指す?総合プロデューサー池内謙一郎氏、廣岡祐次氏に訊く-前編- 画像
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総合アニメイベントAnimeJapan 2015は何を目指す?総合プロデューサー池内謙一郎氏、廣岡祐次氏に訊く-前編-

2015年3月に東京ビッグサイトにてAnimeJapan 2015が開催される。日本最大級を掲げる総合アニメイベントは何を目すのだろうか?総合プロデューサーである池内謙一郎氏、廣岡祐次氏に話を伺った。

堀義貴氏(ホリプロ代表取締役社長)インタビュー「デスノート THE MUSICAL」で世界を目指す 画像
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堀義貴氏(ホリプロ代表取締役社長)インタビュー「デスノート THE MUSICAL」で世界を目指す

『デスノート』は善と悪の物語、普遍性があるから生き残れる作品[取材・構成:高浩美]■ 今、アニメ以外の日本の文化で外国で稼げそうなビジネスが見当たらない■ 観にきてくれる若い人たちが減る、だったらよそのマーケットを引っ張ってくる

「ベイマックス」は感動も、冒険も ロイ・コンリ プロデューサーに訊いた大ヒット誕生の秘密 画像
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「ベイマックス」は感動も、冒険も ロイ・コンリ プロデューサーに訊いた大ヒット誕生の秘密

12月20日全国公開、記録破りのスタートとなった『ベイマックス』は、どうやって生まれたのだろうか?本作のプロデューサー ロイ・コンリ氏に『ベイマックス』の誕生について伺った。

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