インタビュー ビジネス ニュース記事一覧(3 ページ目)
「コスプレが中国オタクイベントの中心であり原点」識者が語る、中国オタク事情のリアルとは
独自のコスプレ文化発展を遂げた中国のコスプレ事情について、中国オタク文化事情に精通した百元籠羊氏にインタビュー。
「今までが日本アニメにとってのボーナスタイム」識者が語る中国アニメ市場のリアルは?
中国アニメ市場のリアルを、中国オタク事情に精通している百元籠羊氏にインタビュー。実際のところは中国のアニメ愛好家にとって日本のアニメはどういう位置づけなのかを訊いた。
アニメプロデューサーになるには? プロデュースを学べる“NUNOANI塾”の布川郁司塾長(ぴえろ)が明かすPR
1977年の創業から日本のアニメーションを数多く制作してきた、歴史と実力を兼ね備えた大手アニメーションスタジオ「スタジオぴえろ」。その創業者 布川郁司氏による若手育成の演出・プロデュース講座「NUNOANI塾」が第6期に向けて受講生を募集している。
【インタビュー】地方の人も、離島の人も、みんながアニメで盛り上がる世界にーーAbemaTVアニメ局 局長インタビュー
AbemaTVのアニメチャンネルが旧5チャンネル体制から新3チャンネル体制にチャンネルラインナップを改編。アニメ局 椛嶋局長にチャンネル数改編の狙いとAbemaTVが見据えるこれからのアニメ業界の未来についてインタビューを敢行。アニメ業界に対しての想いを語って頂きました。
これからのアニメ業界を担う演出家・プロデューサーになるには…「NUNOANI塾」布川郁司塾長×卒業生インタビューPR
日本のアニメーション業界を代表するアニメーションスタジオのスタジオぴえろ。その創設者でもある布川郁司氏が近年私塾を開き、後進の育成に注力しているのはご存じだろうか。
CygamesPicturesの処女作として「ブレードランナー 2022」が生み出されたワケは? 取締役に訊くPR
CygamesPicturesの第一作『ブレードランナー ブラックアウト 2022』はいかにして生み出されたのか? CygamesPictures取締役を務める鹿嶌舜氏にインタビューを敢行。
が9月26日にYouTubeにて全編公開された。
縦画面で見るアプリ「タテアニメ」の革新性―プロダクションI.Gがアプリで作る新たなメディアの狙いを訊くPR
6月、「タテアニメ」というスマートフォン向けアプリが公開された。その名の通り、縦画面用に制作された新作アニメを毎日配信し、しかもすべてが新作で基本的に無料で観られるという大胆な試みだ。
SFアニメで育った3人が語る「ID-0」の魅力 古典なモチーフのなかに新しさが光る現代的なスペースオペラPR
現在好評放送中のTVアニメ『ID-0』。『コードギアス 反逆のルルーシュ』などのヒット作を持つ谷口悟朗監督が、3DCGでセルルック表現を追求することで知られる制作会社のサンジゲンとともに生み出す注目のSF作品だ。
アニメビジネス初心者も大歓迎 AnimeJapan 2017のビジネス施策を総合プロデューサー・手塚健一に訊く
AnimeJapan 2017のビジネスエリアがますます拡充する。今回のテーマや取り組みについて、AnimeJapan 2017総合プロデューサーの手塚健一氏に話をうかがった。
激変するアニメ業界で求められるプロデューサーとは? 「NUNOANI塾」塾長・布川郁司氏(ぴえろ最高顧問)インタビューPR
『魔法の天使クリィミーマミ』や『BLEACH』、『NARUTO』、『おそ松さん』など数々のヒットアニメを生み出してきたスタジオぴえろ。その創設者である布川郁司の私塾・NUNOANI塾は、「アニメ」をはじめとした映像業界の次世代を担うプロデューサーや演出家の
「この世界の片隅に」の成功裏には支援者の熱量があった…Makuake中山亮太郎氏に訊くアニメとクラウドファンディングの関係性
大ヒットしている『この世界の片隅に』のスタートを支えた「Makuake」から、代表取締役である中山亮太郎さんにクラウドファンディングの本質と実態をうかがった。
「FORCE OF WILL」はアニメで世界を目指す! 宍戸英治代表取締役が語るその戦略
『FORCE OF WILL』のヒットの理由はどこあるのか?そしてアニメ映画製作の目的は何なのか?FORCE OF WILL株式会社代表取締役の宍戸英治氏に、その狙いについて伺った。
小坂崇氣と安藝貴範が語る「Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀」“虚淵玄の情熱が創り出す痛快エンタテイメント”
台湾で新たなエンタテイメントを見つけた虚淵玄の夢の実現に一役買ったニトロプラス代表取締役社長の小坂崇氣氏とグッドスマイルカンパニー代表取締役安藝貴範氏に作品の魅力を伺った。
エイベックスが目指すアニメ配信ビジネス dTVとアニメタイムズが切り拓く新たな市場
今回、dTVを運営するエイベックス通信放送の森下正樹課長とアニメタイムズ社の大山良副本部長に、dTVにおけるアニメの役割や配信ビジネスに対する考えなどを聞いた。
アニプレックスの新デジタル視聴サービス「Viewcast」はどうやって誕生したか 開発者インタビュー
アニプレックスが、2016年3月、新たな映像サービス「Viewcast」を発表した。今回その中の二人、高橋祐馬氏と中山智之氏に、「Viewcast」の誕生とそのコンセプトについて伺った。
なぜいまアニメスタジオ設立なのか? CygamesPictures が語る理念と戦略
Cygamesがいまアニメに目を向けている。15年3月にはアニメ事業部を設立、4月にはアニメーション制作事業のCygamesPicturesも設立した。その理念と戦略を伺った。
“クリエイターに憧れを”AnimeJapan 2016 北村耕太氏がクリエイションエリアを動画で紹介
アニメ!アニメ!ではAnimeJapan 2016の動画インタビュー企画を実施。第4回目は、クリエイションエリアについて実行委員の一人である北村耕太氏にインタビューを行った。
“ポケモン20年目の挑戦” 株式会社ポケモン代表取締役社長・石原恒和氏インタビュー
誕生からプロデューサーとして携わり、現在はポケットモンスターシリーズをプロデュースする株式会社ポケモン代表取締役社長CEOを務める石原恒和氏にお話を聞いた。

