インタビュー ビジネス ニュース記事一覧(2 ページ目)
AIはアニメ制作現場でどこまで活用できるのか?スタジオジブリ作品にも参加する泉津井陽一氏×AIHUB 新井モノ氏の対談から浮き彫りになった現場のニーズ
アニメ制作のためのAI開発を考えるアニメチェーン構想の中核メンバー、AIHUB CTO・新井モノとアニメ関係者の対談企画第2弾。今回はスタジオジブリ作品などにも参加する撮影監督・コンポジッターの泉津井陽一を迎え、制作現場でAIがどのような働きができるかについて語り合う。
【求人】「すみっコぐらし」「アグレッシブ烈子」を手掛ける「ファンワークス」:ワクワーク2025出展企業インタビュー #4
アニメ業界就職フェア「ワクワーク2025」出展企業へのインタビュー企画。第四弾は映画「すみっコぐらし」やアニメシリーズ「アグレッシブ烈子」などのキャラクター作品を手掛けるアニメスタジオ ファンワークスの、代表取締役社長 高山晃氏とプロデューサー 横山美羽氏に今…
谷口悟朗「アニメーションの作り方に新しい可能性」…アニメにインスパイアされたNFT「Azuki」とは
4月15日の夜、あるアニメのプレミア上映パーティーに多くの外国人が集まっていた。AzukiというNFTプロジェクトのコミュニティが開催するオフラインパーティーだ。
新作アニメ配信数No1を獲得、後発の動画配信サービス「DMM TV」がアニメに本気な理由とは
昨年12月からスタートした動画配信サービス「DMM TV」は、アニメの配信に積極的だ。その理由をアニメ調達を取り仕切る山田昇氏に聞いた。
エンタメ社会学者中山淳雄が語る、中国アニメ『Re:STARS』日本展開に見る逆輸入現象の面白さPR
中国発のアニメ『Re:STARS』が、劇場版『Re:STARS ~未来へ繋ぐ2つのきらぼし~』として今夏、日本語吹き替え版にて劇場で公開される。
【対談】「日本のクリエイターと一緒に最高のストーリーテリングを目指す」ディズニープラスが本気で取り組む日本アニメの大きな可能性
ディズニー公式動画配信サービス「Disney+」。今回、ディズニープラスのアニメーション責任者の八幡拓人と、アニメ!アニメ!編集長の江崎大が対談。ディズニープラスと日本アニメのこれからについて語り合った。
キネマシトラス小笠原代表に聞く、これからのアニメスタジオに求められる人材とは?PR
『メイドインアビス』や『少女☆歌劇 レヴュースタァライト』などを手掛けるアニメ制作会社・キネマシトラスが新たなスタッフを募集中。今回アニメ!アニメ!では、同社を率いる小笠原宗紀代表にインタビューを実施した。
声優オーディション合格の鍵はうまく芝居しようとしないこと!? アミュレート運営・株式会社MAGES. 斉木隆が声優志望者に向けてアドバイスPR
総合学園ヒューマンアカデミー新宿校にて、声優を志す人を対象に「プロダクション業界セミナー」を開催。声優事務所「アミュレート」を運営する株式会社MAGES.マネジメント事業本部・本部長/音響制作部・部長の斉木隆さんが登壇した。
レジェンド声優・内海賢二の声がAI 音声で蘇る― 朗読付き電子書籍「YOMIBITO Plus」制作秘話インタビューPR
AI音声による朗読付き電子書籍「YOMIBITO Plus(ヨミビト・プラス)」が電子書籍ストア「Reader Store」にて独占配信となる。その制作過程を賢プロダクション代表・内海賢太郎に聞いた。
10月施行のインボイス制度って何?アニメ・声優業界に与える影響を聞いた
2023年10月に施行が予定されているインボイス制度。頻繁に耳にする機会が増えたが、その細かい内容までよく理解しておらず、おぼろげに“フリーランスや個人事業主などの労働者を対象にした制度”と認識している人は少なくない。
AFA SG 2022が提案するリアルイベントの新たな形― SOZO Pte.Ltd代表ショーン・チン【インタビュー】
2022年11月25日~27日まで、「Anime Festival Asia Singapore 2022」(AFA SG 2022)が開催される。3日間で12万人の来場が見込まれている、東南アジア最大級のポップカルチャーイベントだ。
「同じ船に乗って世界に出航したい」―ディズニープラス成田岳・八幡拓人が日本のアニメに感じる可能性
ディズニープラスは今後アニメ業界にどのような影響を与えていくのだろう。また、世界的なエンターテインメント企業から見て、国内アニメにはどのような魅力があるのだろうか。成田氏と八幡氏の独占インタビューをお届けする。
ゲームプロモーションは何が大事? ネクソン最新作「カウンターサイド」担当が語る“今やるべきプロモーション術”
『COUNTER:SIDE』のプロモーションを手がける河本清翔さんと川辺亮さんをお迎えし、リリース直前の『COUNTER:SIDE』について「今やるべきプロモーション」をインタビュー!
「少年ジャンプ+」×「超!アニメディア」アニメ・漫画を扱うWEB媒体の編集長が語る“ヒットする作品”の共通点とは?
「少年ジャンプ+」編集長の細野修平氏に「編集者」という仕事について、アニメ・ゲーム情報を取り扱うWEBサイト「超!アニメディア」の編集長・中筋が、自身の仕事と比較しながらお話を聞いた。
「あにめのたね 2021」コロナ禍でのアニメ制作&人材育成の課題とは? 事業報告シンポジウム【レポート】
日本のアニメーション文化の将来を担う人材を育成することを目的とした事業「あにめのたね 2021」の事業報告シンポジウムが、開催された。
コロナ禍のいま、「AnimeJapan 2021」ビジネスエリアが“アニメビジネス新規参入”の絶好の機会と言えるワケPR
3月27日(土)から3月30日(火)の4日間、オンラインでの開催が決定したアニメイベント「AnimeJapan 2021」。そのビジネスエリアの詳細とアピールポイントについて、同イベント責任者らにインタビュー。
マンガ・アニメ業界進展のため“知"の交換を。カンファレンス「IMART2021」の狙いと意義、注目セッションは?【インタビュー】
“マンガ・アニメーションの未来を作る” をテーマにした日本初のボーダーレス・カンファレンスIMART2021の共同実行委員長の山内康裕氏、土居伸彰氏にインタビューを実施。本カンファレンスの意義や注目カンファレンス、マンガ・アニメ業界の未来について話を聞いた。
コロナ禍で活動場所が限られた“声優・アーティスト”の新たなマネタイズモデルとは? OPENREC.tv「アニパチ」キーマンインタビュー
アニメ業界を「DX」しようとチャレンジをしているDigital Doubleの田中 宏幸取締役にインタビューを実施。同社が進める声優・アーティストが担当するインターネット帯番組「アニパチ」を取り上げながら、アニメ業界の新たなビジネスモデルについて、話を聞いた。

