pixiv 大手コスプレ・コミュニティサイトの「Cure」を傘下に
1月28日、イラストや小説などの投稿・コミュニティサイトpixivを運営するピクシブ株式会社は、大手コスプレ・コミュニティサイトCure、WorldCosplayなどの事業をNHN Japanから取得する。
ナビゲートはあの人! 「島耕作のアジア立志伝」、怒涛のアジアビジネスを実写とアニメで追う
NHKで開始する大型ビジネス番組のナビゲートを、日本を代表するあのビジネスマンが担当する。NHKは5月から大型番組『島耕作のアジア立志伝』をスタートする。このナビゲート役にマンガの世界から島耕作が起用された。
2012年クリスマス商戦は前年比増 仮面ライダー、スマホ玩具好調 GfK発表
GfK Japanによれば、2012年のクリスマス商戦は堅調に推移した。男児玩具は「変身ベルト DXウィザードライバー」を筆頭に仮面ライダー商品が、女児玩具は、スマートフォン型電子玩具が好調だった。
2012年アニメビジネス重大ニュース:ビジネスを変える新興企業、老舗企業
アニメ産業全体の景況は、テレビアニメ制作本数の反転やソーシャルゲーム関連、イベント関連の盛況で市場規模は上向きに転じている。
世界で最も売れたゲーム機「プレイステーション2」、日本国内での出荷を終了
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、2012年12月28日をもってプレイステーション2の国内向け出荷を終了したことを公式サイトで明らかにしました。
海外シネコンに日本コンテンツの正規版アンテナショップ ティ・ジョイが香港にオープン
ティ・ジョイは、香港のシネコンに、独自のアンテナショップ「TOY BANG!」をオープンした。この販売商品の公募を開始した。...
「イナズマイレブン」セガからの特許訴訟について レベルファイブが声明
レベルファイブは、セガが10月22日に同社を相手取り『イナズマイレブン』シリーズにおいて、特許の侵害があるとして訴訟を提起した件について声明を発表しました。
「いまゲームはどんなメディアを必要とするか?」 WIRED×インサイド編集長対談
雑誌「WIRED」は、1993年に創刊されたテクノロジーが開拓する未来をテーマにすえた個性的な雑誌です。最新号ではゲームを特集。発売を記念し、「WIRED」と弊誌インサイドの2人の編集長による対談が行われました。
“ソーシャルゲーム業界”と“ラノベビジネス”の2大特集 11月23日 24時~「ジャパコンTV」
『コンテンツビジネス最前線 ジャパコンTV』が11月23日24時から24時55分まで、BSフジテレビにて放映される。今回、取り上げるテーマは急成長で注目される「ソーシャルゲーム」、「ライトノベル」。
アニメやアメコミ映画の大人向けアイテムがコンセプト ネットショップ「PREMICO」オープン
エンタテインメント系のコレクターズアイテムを集めたオンラインショップ「PREMICO」(プレミコ)」がオープンした。これまでにアニメなどをテーマにしたコレクターズアイテムを企画してきたインペリアル・エンタープライズが運営する。
注目のクラウドファンディングにアニメーション専門サイト Anipipo事前登録開始
アニメーション分野に特化したクラウドファンデインングサイト「Anipipo(アニピポ)」が東京とタイ・バンコクを拠点に立ち上がった。10月25日にまず事前登録サイトオープンした。
日本映画の海外進出 リメイクのトレンドは? TIFFCOMでビジネスセミナー
日本貿易振興機構(ジェトロ)は10月23日「日本映画の海外進出‐輸出とリメイク」と題したビジネスセミナーを開催した。本セミナーは映像コンテンツの見本市TIFFCOM2012内の連動企画として実施された。
TIFFCOM、東京国際アニメ祭など、お台場で4つのコンテンツ見本市スタート
10月23日から、東京・お台場のホテル グランパシフィック LE DAIBAにて、コンテンツ見本市TIFFCOM、東京国際アニメ祭2011 秋、東京国際ミュージックマーケット、Creative Market Tokyo(CMT)の4つがスタートした。
マイクロソフト、Xbox360の7000万台突破発表、研究開発費は上昇
マイクロソフトは2013年第1四半期の決算報告にて、家庭用ゲーム機Xbox 360の世界売り上げが7,000万台を突破したことを明らかにしました。
“映画ビジネスの世界戦略”と“日本のSNS”が2大特集 10月19日24時~「ジャパコンTV」
『ジャパコンTV』の最新版が、10月19日(金)24時から放映される。今回、番組がピックアップしたテーマは“映画ビジネス”、そして“和製SNS”である。これまでと同様、豊富な取材と業界の大物・専門家のインタビューを交え、ビジネスの深層に迫る。
自作楽曲を個人でディスリビューション 米国発の音楽配信サービス「TUNECORE」、日本でスタート
アーティストが自分の作った楽曲を自ら販売するサービス「TUNECORE」が米国で誕生、その独自のシステムが注目を集めている。このサービスが10月から、日本でも開始した。
ネクソン、ソーシャルゲーム国内最大手グループスを365億円で買収 モバイルゲームに本格参入
韓国のオンラインゲーム大手、ネクソンは日本のソーシャルゲームデベロッパーのグループス(gloops)を100%子会社化すると発表しました。創業者の梶原吉広氏らから全株取得し、総額365億円。
「アニメ産業レポート2012」発刊 日本動画協会が1年間のデータを集計
日本動画協会は、この9月にアニメーション産業のビジネスデータをまとめた「アニメ産業レポート2012」を発刊した。産業統計が少ない、業界のビジネスの実態が掴み難いとされるアニメビジネスの環境を改善する目的で、日本動画協会が2009年より発刊している。

