イベント・レポート ビジネス ニュース記事一覧(6 ページ目)
CGアニメの未来とは?制作の最前線からのトーク 「黒川塾 二十九」レポート
「黒川塾 二十九」では、近年ますます関心を集める“CGアニメ”をテーマに「3DCGアニメーション制作のミライ」を開催。この分野で新たな取り組みをするクリエイターをゲストに招いた。
手塚プロダクションが考える映像化ライセンス かたちを変え世界に広げる独自戦略
10月22日、Japan Content Showcaseにて日本動画協会が「株式会社手塚プロダクション 映像化ライセンスの可能性」を主催した。手塚プロダクション著作権事業局局長の清水義裕氏が登壇した。
中国の投資が進む韓国のコンテンツ産業 アジア共同市場形成の未来はあるか
Japan Content Showcase 2015が10月20日から22日まで東京・台場で開催された。22日には日本動画協会主催セミナー『韓国映像コンテンツ産業とアジア』が開かれた。
アニメコンテンツにおける西武鉄道とイベントプロデューサーの取り組みとは?
「『アニメ×地域』の最前線~アニメと地域の各種コラボ展開等について~」と題したセミナーが、「Japan Content Showcase 2015」にて開催された。
日本で有名でも、私たちは知らない 音楽サミットで欧米有力エージェントら語る
10月22日に都内にてTIMM主催セミナー『Sync Summit in TIMM; a J-Music Lab seminar』が開催された。音楽によるタイアップに特化したセミナーイベントだ。
手を取り合って海外のファンへ「本物」を届けたい。TIMMセミナーで井上俊次氏ら語る
国際見本市「Japan Content Showcase 2015」にて「世界のアニメ・コンベンションが抱える現在の問題と今後の進むべき道とは」が行われた。各国のコンベンションの主催者たちが登壇した。
ファンワークスが世界へプレゼンテーション SNS時代の国際共同アニメ製作とは?
映像・音楽・アニメの国際見本市「Japan Content Showcase 2015」でファンワークスによる「ソーシャルメディア時代における国際共同アニメ製作の未来と大いなる可能性」が開催された。
アニメは感性―TIFFCOMで神風動画・水崎氏が海外クリエイティブの可能性を語る
TFFCOMで水崎淳平氏によるセミナー「神風動画における海外クリエイティブの可能性」が行われた。神風動画の制作フローとともに海外も含めた同社の活動展望を紹介するというものだ。
継続的な海外展開が重要 TIFFCOMで 海外コンベンションの主催者のクロストーク
10月20日~22日までJapan Content Showcase 2015が開催された。20日には『世界に広がるジャパンカルチャーイベントとジャパンコンテンツ戦略』と題されたセミナーが行われた。
講談社の語る日本のマンガの可能性“配信によって世界は完全に変わった”
講談社は国内アニメ産業の隠れたビッグプレイヤーである。つまりJapan Content Showcaseでの講談社は映像の企画・製作会社の側面が強いのだ。
日本のアニメの強みはチームマネジメント テレビ東京の国際共同製作の現在
「株式会社テレビ東京における“国際共同製作”について」にてテレビ東京のアニメ局 局長である川崎由紀夫氏が国際共同製作を中心に海外ビジネス展開と戦略を紹介した。
ユーザー志向が「dアニメストア」成功の鍵 サービス開発担当部長 田中伸明氏インタビュー
dアニメストアが会員数200万人を突破するなど人気だ。NTTドコモ プラットフォームビジネス推進部 サービス開発担当部長の田中伸明氏にdアニメストアの展望をうかがった。
神山健治監督「あにつく2015」基調講演で語る デジタルツールの導入で絵コンテ作業に変化も
9月19日に秋葉原で開催された「あにつく2015」の基調講演に神山健治監督が登壇。藤津亮太氏を進行役に、進化し続けるアニメ業界を実制作者サイドから語った。
「アニメ産業レポート2015」発売・刊行記念セミナー“国内アニメ産業市場は前年比110%アップ、海外市場は伸び悩み”
2014年のアニメ産業市場動向をまとめた「アニメ産業レポート2015」が刊行された。9月18日には発売・刊行記念セミナーがwest53rd日本閣にて開催された。
東京ゲームショウ2015ビジネスデイに来場者58,615人前年比3.8%増
一般社団法人コンピュータエテイメト協会によれば、9月18日と19日のビジネス関係者に向けたビジネスデイの来場者は、58,615人と201年の56,433人を3.8%上回った。
コ・フェスタ2015概要発表 日本コンテンツの発信にウェブやSNSの活用強化
2015年9月10日、日本コンテンツの発信イベントを連携させるコ・フェスタ(JAPAN国際コンテンツフェスティバル)2015のプロジェクトの取り組みが発表された。
CEDEC2015でアニメ、ゲーム、実写がクロス 「3DCGが変えたアニメとは」レポート
8月26日から28日まで、パシフィコ横浜にてCEDEC 2015が開催された。このうちCG-ARTS協会とのコラボレーション企画として設けられた「3DCGが変えたアニメとは」をレポートする。
アニメ業界も注目、Netflixが日本でスタート 日本コンテンツの海外発信も目指す
Netflixが2015年9月2日にいよいよ日本でサービスを開始した。スタート直前となった9月1日には、都内のホテルにてローンチに合わせた記者会見が開催された。

