小池一夫劇画村塾 株式会社化で人材育成と知財管理(9/17)
『子連れ狼』や『クライングフリーマン』などの作品で著名なマンガ家小池一夫氏は、自ら手がけるマンガクリエイターの育成機関小池一夫劇画村塾を株式会社として発足した。
小池一夫劇画村塾は、小池氏が次世代クリエイターの育成のために1970年代より運営してきた
インターカレッジ・アニメーションフェスティバル 東京・京都で開催
アニメーションを専門的とする教育機関の学生作品を一堂に集めたアニメーション・フェスティバルのインター・カレッジ・アニメーション・フェスティバル(ICAF)2007が、9月、10月に、東京・国立新美術館と京都・ドイツ文化センターで開催される。
フェスティバルで
アニメーション神戸 アニメーターコース特別講演を開催(8/28)
第12回アニメーション神戸は、アニメーションの制作に携わる人材の育成を目的に、アニメ業界の第一線で活躍するプロフェッショナル招いた実践型ワークショップを11月4日に開催する。
当日の講師には、アニメーターで作画監督・キャラクターデザインなどの神村幸子さ
ゲームと教育・医療をテーマにシンポジウム DiGRA2007(8/22)
9月24日から28日まで、東京・本郷の東京大学で開催されるデジタルゲームの国際学術会議「DiGRA2007」は、会議の目玉となるシンポジウムのひとつとしてコンピューターゲームと教育・医療をテーマに扱う。
このシンポジウム「Games, Education, and Medical Care(ゲ
劇的3時間SHOW 参加プロ発表 フジTV亀山氏ら(8/11)
JAPAN国際コンテンツフェスティバル2007の新たな公式イベントである「劇的3時間SHOW- コンテンツプロフェッショナルが語る3時間-」は、イベントに参加するプロフェッショナルの一部を発表した。
「劇的3時間SHOW」は様々なコンテンツ分野で活躍するプロフェッショ
高校生アニメクリエイターも甲子園 アニメ甲子園応募者募集(8/4)
夏の名物高校野球の甲子園大会開幕も間近だが、今年からもうひとつ別の甲子園大会がスタートしている。それはアニメを作りたい高校生を対象にした「第1回アニメフェア2007 アニメ甲子園」である。
甲子園と名乗ってはいるが、勿論、甲子園球場で戦うわけではない。
DCAJ プロデューサー目指す学生インターシップ 参加者募集(7/25)
デジタルコンテンツ協会(DCAJ)は、アニメやゲームなどエンターテイメントコンテンツの分野で活躍するプロデューサーを目指す大学生・大学院生向けのインターシップ『コンテンツ産業におけるプロデューサー育成型インターンシップ』を開催する。
このインターシッ
杉並アニメ匠塾 今年もアニメーター候補生募集(6/18)
新人アニメーターの育成を目指して、東京都・杉並区が毎年行なっている「杉並アニメ匠塾-動画技術育成コース-」の募集が、今年も6月21日から7月31日まで行われる。
杉並区は日本有数のアニメ産業の集積地であることから、地場産業としてのアニメ育成に力を入れてい
高校からマンガ・アニメ 大阪の高校に専門コース(5/29)
大阪府にある私立帝塚山学院高等学校は、来年度から同校の学習専攻コースにイラスト・マンガ・アニメ専攻を加える。イラスト・マンガ・アニメ専攻は、現在ある美術コースのひとつとなる。
行政によるコンテンツ教育の振興もあり、近年は大学や大学院におけるマンガ
「銀河鉄道999」3Dアニメ化 IMAXなど大型シアターで上映(5/25)
東映アニメーションは、松本零士さんの人気マンガ『銀河鉄道999』を原作とするオリジナル3Dアニメ『銀河鉄道999 星空はタイムマシーン 第1部 太陽系・恐竜絶滅篇』を企画・製作をする。
この作品は松本零士さんの『銀河鉄道999』の連載開始30周年を記念したもので
東京造形大学 学生作品上映会「ANIZO2007」を開催(4/25)
東京造形大学の学生が企画・運営しているアニメーション上映団体「ANIZO」は、今週末28、29日両日に渋谷の桑沢デザイン研究所1Fにて上映会を開催する。
プログラムはAからDまであり、それぞれ8~12作品が上映される他、特別プログラムとしてNHK教育のプチプチアニメ
ゲーム甲子園2006大賞決定(2/25)
新人クリエイターの発掘と新しいゲームソフトの製品化を目指すゲーム甲子園2006は、2月23日に大賞をはじめとする各部門賞を発表し授賞を行なった。
大賞は、未来と現在、過去の自分を時間軸にしたタイムスリップアクションパズル『リターンマン』を制作した黒岩英夫
宇都宮文星芸術大 来年4月アニメーション専攻開設予定(2/22)
栃木県宇都宮市にある宇都宮文星芸術大学は、2008年4月をめどにあらたにアニメーション専攻を設置する予定である。
アニメーション専攻は、同大学が設けている美術学部の機能芸術領域のなかの専攻のひとつとなる。
デジタルコンテンツは大学を変えるのか 東大でシンポジウム(2/19)
2月22日に、東京大学本郷キャンパスで「デジタル・コンテンツは大学を変えるのか?」と題した国際シンポジウムが開催される。
シンポジウムは、東京大学大学院情報学環が主催するもので、デジタル・コンテンツ創造教育や研究、人材養成における大学の役割をテーマに
コンテンツインターンシップフォーラム 3月1日開催(2/10)
映画やアニメ、ゲームビジネスは依然大きな注目を集めているが、業界の人材不足は相変わらず続いている。これまでも産官学と様々な場で人材育成の試みが行なわれてきたが、そうした人材育成の具体的成果や現状はどうなっているのだろうか。
3月1日に東京大学本郷キ
デジタルクリエイターズコンペティション 金の翼賞など決定(2/10)
2月8日に次代クリエイターの発掘を目指すデジタルクリエイターズコンペティションの受賞者・受賞作品が、コンペティションの主催者デジタルコンテンツ協会から発表された。
「スーパーアニメ実験室」ベネッセがアニメ学習講座(2/9)
ベネッセコーポレーションが開発した子供たちにアニメーション制作を体験させるプログラム「スーパーアニメ実験室」が話題を呼んでいる。このプログラムは同社が行なう子供たちの創造力を育てる講座「みらい科」のひとつとして開発された。
プログラムは4号にわけて
EA カナダの学生アニメコンテスト大賞賞金2万ドル提供(1/27)
米国の大手ゲームソフト会社エレクトロニック・アーツ(EA)は、カナダで開催される国内学生CGアニメーションコンテスト「リビール07:Reveal 07」の大賞に2万ドルの賞金を提供すると発表した。
EAが賞金を授与するのは「リビール07」のベストショートデジタルアニ

