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ビジネス(33 ページ目)

エイベックス アニメ事業さらに強化、原作開発や海外・配信など2次利用ビジネスも拡大 画像
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エイベックス アニメ事業さらに強化、原作開発や海外・配信など2次利用ビジネスも拡大

エイベックス・ホールディングスは、今後の事業の方向性をまとめた「avex group 成長戦略2020」を発表した。第三の創業を掲げる戦略大掛かりなものとなっている。

なぜいまアニメスタジオ設立なのか? CygamesPictures が語る理念と戦略 画像
インタビュー

なぜいまアニメスタジオ設立なのか? CygamesPictures が語る理念と戦略

Cygamesがいまアニメに目を向けている。15年3月にはアニメ事業部を設立、4月にはアニメーション制作事業のCygamesPicturesも設立した。その理念と戦略を伺った。

サイバーコネクトツー、カナダ・モントリオールに開発拠点設立 グローバル人材の獲得目指す 画像
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サイバーコネクトツー、カナダ・モントリオールに開発拠点設立 グローバル人材の獲得目指す

サイバーコネクトツーは、カナダ・モントリオールに新スタジオを設立する。2016年夏に稼働を開始する。

KADOKAWAの積極的な海外戦略 角川ゲームスが中国・台湾企業と資本業務提携 画像
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KADOKAWAの積極的な海外戦略 角川ゲームスが中国・台湾企業と資本業務提携

4月28日、KADOKAWAのゲーム事業会社である角川ゲームスが、中国のAlpha Group、そして台湾のSNSplusの2社と資本業務提携で合意したと発表した

NBCユニバーサル、ドリームワークス・アニメーション買収を発表 総額4100億円 画像
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NBCユニバーサル、ドリームワークス・アニメーション買収を発表 総額4100億円

2016年4月28日、米国のメディア企業NBCユニバーサルは、大手アニメーションスタジオのドリームワークス・アニメーション(DWA)を買収すると発表した。

2015年の世界映画市場は約4兆2000億円超 前年比5%増、中国の急成長が牽引 画像
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2015年の世界映画市場は約4兆2000億円超 前年比5%増、中国の急成長が牽引

米国の映画業界団体のMPAA(米国映画協会)は、この4月にラスベガスで開催されたCinemaConに合わせて「Theatrical Market Statistics 2015」を発表した。

2015年動画配信市場1410億円(12%増) 「動画配信(VOD)市場調査レポート2016」4月20日発刊 画像
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2015年動画配信市場1410億円(12%増) 「動画配信(VOD)市場調査レポート2016」4月20日発刊

DCAJは「動画配信市場調査レポート2016」を発刊した。映像コンテンツの新たなメディアプラットフォームとして注目される動画配信市場をDCAJが独自調査し、まとめた。

コンテンツ流通でフロンティアワークスとオトバンク連携 有限責任事業組合「OTOWORKS」を設立 画像
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コンテンツ流通でフロンティアワークスとオトバンク連携 有限責任事業組合「OTOWORKS」を設立

アニメイトグループのフロンティアワークスと、オーディオブック制作・配信国内最大手のオトバンクがLLP(有限責任事業組合)を4月1日に設立した。

国内音楽ソフト売上高3015億円 3年ぶりプラス 「日本のレコード産業2016」発行 画像
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国内音楽ソフト売上高3015億円 3年ぶりプラス 「日本のレコード産業2016」発行

一般社団法人日本レコード協会は、4月8日に「日本のレコード産業2016」を発行した。このレポートは毎年協会が前年の日本のレコード産業の概要を網羅したものだ。

イマジカ・ロボットHD オー・エル・エムの子会社化完了、持株比率87%に 画像
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イマジカ・ロボットHD オー・エル・エムの子会社化完了、持株比率87%に

イマジカ・ロボット ホールディングスは、2016年4月4日付で株式会社オー・エル・エムの株式取得し、子会社化したことを明らかにした。

来場者3309人 AnimeJapan 2016ビジネスエリアも活況 画像
イベント・レポート

来場者3309人 AnimeJapan 2016ビジネスエリアも活況

2016年3月25日から27日まで3日間、東京ビッグサイトで開催されたAnimeJapan 2016のもうひとつの大きな機能であるビジネス分野でも大きな成果があった。

異業種とアニメが生むビジネスチャンスを知る 「アニメビジネス・パートナーズフォーラム」4月19日に開催 画像
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異業種とアニメが生むビジネスチャンスを知る 「アニメビジネス・パートナーズフォーラム」4月19日に開催

4月19日に秋葉原UDX ギャラリーネクストにて「アニメビジネス・パートナーズフォーラム」のシンポジウムが開催される。

KADOKAWA Crunchyrollと戦略的提携 海外配信の包括許諾やアニメ製作共同出資 画像
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KADOKAWA Crunchyrollと戦略的提携 海外配信の包括許諾やアニメ製作共同出資

KADOKAWAは、4月11日に海外向けのアニメ配信の大手Crunchyrollと戦略的提携で基本合意をした。北米市場の開拓にCrunchyrollの協力を得る。

KADOKAWA 米国の日本マンガ翻訳出版大手Yen Pressに出資、合弁会社設立 画像
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KADOKAWA 米国の日本マンガ翻訳出版大手Yen Pressに出資、合弁会社設立

KADOKAWAが、海外での日本マンガ・ライトノベルの翻訳出版で大きな取り組みをする。北米の日本マンガ翻訳出版第2位のYen Pressをグループに加えることになった。

アニメプロモーション会社・リレイションが設立 ノイタミナや「モンスターハンター」を担当 画像
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アニメプロモーション会社・リレイションが設立 ノイタミナや「モンスターハンター」を担当

4月7日、ツインエンジン、カルチャー、エクスジールの3社は、アニメの戦略的プロモーションを提供する専門会社・リレイションの設立を発表した。

IMAGICAイメージワークス アニメーション制作チーム“ActNO5”を立ち上げ 画像
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IMAGICAイメージワークス アニメーション制作チーム“ActNO5”を立ち上げ

IMAGICAイメージワークスは、2016年4月1日付で社内にアニメーション制作チームを立ち上げたことを明らかにした。

Cygamesがアニメスタジオ設立を発表 新会社立ち上げで制作スタッフも募集開始 画像
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Cygamesがアニメスタジオ設立を発表 新会社立ち上げで制作スタッフも募集開始

Cygamesが、新たにアニメーション制作に乗り出す。2016年上期をめどにCygamesが全額出資する子会社として、アニメスタジオを立ち上げる。

世界のアニメーションを日本に!クラウドファンディングを成功させる“鉄則”とは? WAT 2016+MotionGallery @ TAAF2016レポ 画像
イベント・レポート

世界のアニメーションを日本に!クラウドファンディングを成功させる“鉄則”とは? WAT 2016+MotionGallery @ TAAF2016レポ

東京アニメアワードフェスティバル 2016が、東京・TOHOシネマズ日本橋で3月18日から3月21日まで開催された。国内外のアニメーション作品が一挙上映される。

2015年国内アニメ映像ソフト市場728億円 アニメファン向けは6.9%減、491億円 画像
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2015年国内アニメ映像ソフト市場728億円 アニメファン向けは6.9%減、491億円

全てを合算したアニメーション映像ソフトの売上げは727億9200万円、2015年の858億5800万円から14.9%減と二桁の減少となった。

朝日放送が事業分割でアニメビジネス会社設立 ABCアニメーション 画像
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朝日放送が事業分割でアニメビジネス会社設立 ABCアニメーション

朝日放送が、アニメーションビジネスに特化した新会社を設立する。新会社の商号は株式会社ABCアニメーション4月5日付の設立予定だ。

ASEANのアニメ企業が語る:「映像コンテンツ海外進出セミナー」新しいプラットフォームの登場で広がるチャンス 画像
イベント・レポート

ASEANのアニメ企業が語る:「映像コンテンツ海外進出セミナー」新しいプラットフォームの登場で広がるチャンス

2月25日に、福岡県のT・ジョイ博多にて「映像コンテンツ海外進出セミナー」が開催された。タイ、シンガポール、マレーシアからの企業人がアニメやキャラクター展開などを語った。

国内セル映像ソフト市場 2015年1854億円で前年比9%減 GfKジャパン調べ 画像
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国内セル映像ソフト市場 2015年1854億円で前年比9%減 GfKジャパン調べ

市場調査・消費者調査のGfKジャパンは、2月19日に2015年のセル映像ソフトの販売動向を発表した。

今後のアニメ業界の求められる人材とは? アニメビジネス専門誌「アニメビジエンス」第10号で特集 画像
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今後のアニメ業界の求められる人材とは? アニメビジネス専門誌「アニメビジエンス」第10号で特集

アニメ業界のビジネス専門誌「アニメビジエンス」が、2016年2月15日の10月号にて「次代を担うアニメ業界の人材」という巻頭特集を組んでいる。

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