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タチコマが実機で接客、スマホアプリと連携した「商品受け渡しサービス」がI.Gストアにて開始 画像
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タチコマが実機で接客、スマホアプリと連携した「商品受け渡しサービス」がI.Gストアにて開始

2016年12月22日、東京都内にあるの渋谷マルイ「I.G.ストア」にて、「リアルエージェント・タチコマによる商品受け渡しサービス実証実験 先行メディア体験会」が行われた。

ジブリ名プロデューサーが語る「仕事術」とは? 鈴木敏夫×石井朋彦トークイベント 画像
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ジブリ名プロデューサーが語る「仕事術」とは? 鈴木敏夫×石井朋彦トークイベント

2016年12月6日(火)、東京都内にあるDNPプラザにて、「『自分を捨てる仕事術』鈴木敏夫×石井朋彦スペシャルトークイベント」が開催された。

「アニメ産業レポート2016」刊行記念セミナー ライトユーザーが広がりアニメがさらなる“定着”へ 画像
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「アニメ産業レポート2016」刊行記念セミナー ライトユーザーが広がりアニメがさらなる“定着”へ

10月21日、アニメ産業の調査および統計・分析をまとめた「アニメ産業レポート2016」の刊行記念セミナーが株式会社ビデオマーケット ホール(東京・赤坂)にて開催された。

「アニメを報道する仕事」とは? アニメ!アニメ!、ねとらぼ、KAI-YOU.netの編集長・プロデューサーが語る 画像
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「アニメを報道する仕事」とは? アニメ!アニメ!、ねとらぼ、KAI-YOU.netの編集長・プロデューサーが語る

2016年10月1日(土)、東京都内の東洋美術大学にて、学生向けエンタメ業界講演会「W@KU WORK mini」第4回「アニメを報道する仕事」が開催された。その様子をレポートする。

ブシロード、グリーと資本業務提携 第1弾は「戦姫絶唱シンフォギア」 今後は海外展開も視野に 画像
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ブシロード、グリーと資本業務提携 第1弾は「戦姫絶唱シンフォギア」 今後は海外展開も視野に

9月15日より幕張メッセで「東京ゲームショウ2016」が開催されている。9月15日に株式会社ブシロードブースで事業戦略説明会が行われた。その様子をレポートする。

「プラットフォームの時代に我々ができること」VIPOセミナーで福井弁護士が語る 画像
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「プラットフォームの時代に我々ができること」VIPOセミナーで福井弁護士が語る

8月3日(水)、映像産業振興機構(VIPO)が主催するセミナー「配信プラットフォーム契約の攻略法」が築地・東劇ビル2階のセミナー会場にて行われた。その様子をレポートする。

エンタメ業界でやりたいことを仕事にするには?第1回「W@KU WORK mini」ストレートエッジ 三木一馬が講演 画像
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エンタメ業界でやりたいことを仕事にするには?第1回「W@KU WORK mini」ストレートエッジ 三木一馬が講演

5月29日、アミューズメントメディア総合学院にて第1回目となる「W@KU WORK mini」が開催された。その様子をレポートする。

コトブキヤ立川本店・内覧会レポ プラモデル、フィギュア、関連グッズが満載 画像
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コトブキヤ立川本店・内覧会レポ プラモデル、フィギュア、関連グッズが満載

フィギュアやプラモデルの製作を手掛ける寿屋は、立川本店にてプレス向け内覧会を開催した。ダンボーをテーマにしたカフェや、グッズ販売を行う店内のレポートをお届けする。

AnimeJapan 2016 アニメビジネス懇親会開催 業界内外の期待も背負う 画像
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AnimeJapan 2016 アニメビジネス懇親会開催 業界内外の期待も背負う

2016年3月25日から27日までアニメの総合イベントAnimeJapan 2016が東京ビッグサイトで開催された。25日(金)夜にはアニメビジネス懇親会が実施された。

来場者3309人 AnimeJapan 2016ビジネスエリアも活況 画像
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来場者3309人 AnimeJapan 2016ビジネスエリアも活況

2016年3月25日から27日まで3日間、東京ビッグサイトで開催されたAnimeJapan 2016のもうひとつの大きな機能であるビジネス分野でも大きな成果があった。

世界のアニメーションを日本に!クラウドファンディングを成功させる“鉄則”とは? WAT 2016+MotionGallery @ TAAF2016レポ 画像
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世界のアニメーションを日本に!クラウドファンディングを成功させる“鉄則”とは? WAT 2016+MotionGallery @ TAAF2016レポ

東京アニメアワードフェスティバル 2016が、東京・TOHOシネマズ日本橋で3月18日から3月21日まで開催された。国内外のアニメーション作品が一挙上映される。

「ASEAN市場へのコンテンツ展開の可能性」国を超えたグローバルな展開を目指す 画像
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「ASEAN市場へのコンテンツ展開の可能性」国を超えたグローバルな展開を目指す

2月25日にT・ジョイ博多にて「映像コンテンツ海外進出セミナー」が開催された。第2部では、「ASEAN市場へのコンテンツ展開の可能性」をテーマに意見が交わされた。

ASEANのアニメ企業が語る:「映像コンテンツ海外進出セミナー」新しいプラットフォームの登場で広がるチャンス 画像
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ASEANのアニメ企業が語る:「映像コンテンツ海外進出セミナー」新しいプラットフォームの登場で広がるチャンス

2月25日に、福岡県のT・ジョイ博多にて「映像コンテンツ海外進出セミナー」が開催された。タイ、シンガポール、マレーシアからの企業人がアニメやキャラクター展開などを語った。

TPPが映像ビジネスに与える影響は?弁護士・福井健策が講義 VIPO主催セミナーレポ 画像
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TPPが映像ビジネスに与える影響は?弁護士・福井健策が講義 VIPO主催セミナーレポ

2016年2月19日、都内・銀座ユニークにて、VIPO(NPO法人 映像産業振興機構)主催セミナー「TPPで変わる著作権とビジネス慣行」~今後5年間で何を準備すべきか?~」が開催された。

冲方丁、神山健治が語る“攻殻機動隊現実化” まずはタチコマ実現プロジェクトを発表 画像
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冲方丁、神山健治が語る“攻殻機動隊現実化” まずはタチコマ実現プロジェクトを発表

2016年2月11日、都内・渋谷ヒカリエホールにて『攻殻機動隊』の科学技術をリアルに体感できるイベント「攻殻機動隊 REALIZE PROJECT the AWORD」が開催された。

“攻殻”の世界を現実化するテクノロジーが集結 「攻殻機動隊 REALIZE PROJECT the AWARD」展示会レポ 画像
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“攻殻”の世界を現実化するテクノロジーが集結 「攻殻機動隊 REALIZE PROJECT the AWARD」展示会レポ

『攻殻機動隊』の科学技術をリアルに体感できる「攻殻機動隊 REALIZE PROJECT the AWORD」が、2016年2月11日、都内・渋谷ヒカリエホールにて開催された。

30年の編集者経験を振り返る 小学館 漫画編集者・武者正昭さん MDCセミナーレポート 画像
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30年の編集者経験を振り返る 小学館 漫画編集者・武者正昭さん MDCセミナーレポート

12月12日(土)に開催された、トキワ荘PJ主催のマンガディベロッパーズカンファレンスでは、小学館の漫画編集者・武者正昭さんを招き学びなどについて話した。

映像配信サービスbonoboが本格スタート 映画情報ポータルサイトやケータイ払いも導入 画像
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映像配信サービスbonoboが本格スタート 映画情報ポータルサイトやケータイ払いも導入

12月1日、新配信サービス「bonobo」が本格的に運営を開始した。作品提供会社は6社300タイトルから34社2500タイトルに一挙に拡大した。

求められる日本アニメ、インターネット配信に中国進出の糸口はあるか 日中パネルディスカッション 画像
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求められる日本アニメ、インターネット配信に中国進出の糸口はあるか 日中パネルディスカッション

「中国におけるデジタルコンテンツのマネタイズ方法」では、A-1 Picturesの三宅将典氏、日本動画協会の松本悟氏、愛奇のヤン・シャオシュアン氏、Bilibili動画のルイ・チェン氏が招かれた。

第1回マンガディベロッパーズ カンファレンス「E★エブリスタ」元代表を招きセミナーを開催 画像
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第1回マンガディベロッパーズ カンファレンス「E★エブリスタ」元代表を招きセミナーを開催

第1回マンガディベロッパーズ カンファレンスが10月31日に開催された。ゲストは、「E★エブリスタ」を運営するエブリスタ元代表取締役社長、そのトーク内容を紹介する。

日中アニメコンテンツ制作の違いと中国展開 日中のビジネス関係者が本音トーク 画像
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日中アニメコンテンツ制作の違いと中国展開 日中のビジネス関係者が本音トーク

「コンテンツ制作における日本と中国の違い、日本の制作会社が中国に展開する方法」と銘打たれたパネルディスカッションで、日中の今後のビジネスのあり方などが語られた。

中国企業のエグゼクティブが語る中国のアニメビジネスの現状とメディア展開の未来 画像
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中国企業のエグゼクティブが語る中国のアニメビジネスの現状とメディア展開の未来

Happy Elementsが主催する「Happy Elements 日中デジタルエンターテインメント サミット」が2015年11月6日(金)には東京ミッドタウンにて開催された。

CGアニメの未来とは?制作の最前線からのトーク 「黒川塾 二十九」レポート 画像
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CGアニメの未来とは?制作の最前線からのトーク 「黒川塾 二十九」レポート

「黒川塾 二十九」では、近年ますます関心を集める“CGアニメ”をテーマに「3DCGアニメーション制作のミライ」を開催。この分野で新たな取り組みをするクリエイターをゲストに招いた。

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