あにつく(3 ページ目) | アニメ!アニメ!

あにつく(3 ページ目)

【あにつく2016】「甲鉄城のカバネリ」「進撃の巨人」のWIT STUDIOがヒット作の秘訣を探る 画像
ニュース

【あにつく2016】「甲鉄城のカバネリ」「進撃の巨人」のWIT STUDIOがヒット作の秘訣を探る

9月25日、アニメ制作技術の総合イベント「あにつく2016」が東京・秋葉原のUDX GALLERYにて開催された。セミナー「アニメにおける面白さの決定力とは!?」ではWIT STUDIOの中武哲也プロデューサーとチップチューンの根本繁樹プロデューサーが登壇。

【あにつく2016】サンジゲン最新作「ブブキ・ブランキ」セミナー CGの未来を解き明かす 画像
イベント・レポート

【あにつく2016】サンジゲン最新作「ブブキ・ブランキ」セミナー CGの未来を解き明かす

9月25日、「あにつく2016」がUDX GALLERYにて開催された。「アニメ監督の考えるCGの未来」では創立10周年記念作品の『ブブキ・ブランキ』をテーマに、アニメがCG制作によってどう変化していったのかを解き明かした。

【あにつく2016】コンポジッターが描く サンジゲン流のエフェクト術 画像
イベント・レポート

【あにつく2016】コンポジッターが描く サンジゲン流のエフェクト術

9月25日、アニメ制作技術の総合イベント「あにつく2016」にて、アニメ制作会社・サンジゲンのセミナー「コンポジッターが描くエフェクト術」が行われた。

「進撃!巨人中学校」をライブドローイング デジタル作画の導入事例を紹介【あにつく2016】 画像
イベント・レポート

「進撃!巨人中学校」をライブドローイング デジタル作画の導入事例を紹介【あにつく2016】

9月25日、アニメ制作技術の総合イベント「あにつく2016」にて、アニメ制作会社・グラフィニカのセミナー「デジタル作画によるライブドローイング」が行われた。その様子をレポートする。

アニメ業界の編集マンがクロストーク 編集という仕事の醍醐味とは?【あにつく2016】 画像
イベント・レポート

アニメ業界の編集マンがクロストーク 編集という仕事の醍醐味とは?【あにつく2016】

9月25日、アニメ制作技術に関する総合イベント「あにつく2016」のセミナー「グラフィニカ×サンジゲン×ポリゴン・ピクチュアズ アニメエディターズクロストーク」が開催された。

【あにつく2016】手描きのキャラクターが3DCGになるまで ポリゴン・ピクチュアズが解説 画像
イベント・レポート

【あにつく2016】手描きのキャラクターが3DCGになるまで ポリゴン・ピクチュアズが解説

9月25日、アニメ制作技術に関する総合イベント「あにつく2016」が開催された。セミナー「ポリゴン・ピクチュアズのセルルック3DCGにおけるキャラクターデザイン」ではキャラクターデザイナーの森山佑樹が登壇。

「コードギアス 亡国のアキト」迫力の戦闘シーンはどのように生まれたのか【あにつく2016】 画像
イベント・レポート

「コードギアス 亡国のアキト」迫力の戦闘シーンはどのように生まれたのか【あにつく2016】

9月25日、アニメ制作技術の総合イベント「あにつく2016」が秋葉原のUDX GALLERYにて行われた。CG制作会社のオレンジはセミナー「コードギアス 亡国のアキト CGモデリング~CGアニメーションの道筋を辿る」を開催。

デジタルワークフローがアニメ制作にもたらすものは? 「モンスト」制作スタッフが解説【あにつく2016】 画像
イベント・レポート

デジタルワークフローがアニメ制作にもたらすものは? 「モンスト」制作スタッフが解説【あにつく2016】

2016年9月25日に秋葉原UDX内のUDX GALLERYにて開催された「あにつく2016」。そのイベント内で「デジタルワークフローで”進化”するモンストアニメ」と題され、株式会社ラークスエンターテイメントのCGプロデューサー奈良岡智哉がアニメ版『モンスターストライク』

Unityによるリアルタイム性が支えた「魔法つかいプリキュア!」EDアニメーション【あにつく2016】 画像
イベント・レポート

Unityによるリアルタイム性が支えた「魔法つかいプリキュア!」EDアニメーション【あにつく2016】

東映アニメーションが制作する『プリキュア』シリーズでは、2009年の『フレッシュプリキュア!』以降、EDにおけるダンスアニメーションに3DCGが採用されてきた。そして2016年2月より放送されている『魔法つかいプリキュア!』の後期EDでは、

「アイドリッシュセブン」のMVはこうして作られた! 神風動画がレクチャー@あにつく2016 画像
イベント・レポート

「アイドリッシュセブン」のMVはこうして作られた! 神風動画がレクチャー@あにつく2016

2016年9月25日に秋葉原UDXビル内で行われた「あにつく2016」。数多くのアニメ関係者によって多くの講演が行われた本イベントだが、その中でアニメやゲームなどで常に斬新なアニメーションを提供してきた「神風動画」の代表取締役である水崎淳平による講演が開催。

【あにつく2016】今石洋之とコヤマシゲトが語るデジタル作画と3DCGの展望 画像
イベント・レポート

【あにつく2016】今石洋之とコヤマシゲトが語るデジタル作画と3DCGの展望

2016年9月25日(日)に東京・秋葉原のUDXにて、アニメファンや業界志望者を対象にしたアニメ制作技術の総合イベント第2回「あにつく2016」が開催された。冒頭を飾る「あにつく2016基調講演」では、

「あにつく2016」今石洋之とコヤマシゲトが基調講演 セッションの事前申込開始 画像
ニュース

「あにつく2016」今石洋之とコヤマシゲトが基調講演 セッションの事前申込開始

アニメ制作技術の総合イベント第2回「あにつく2016」は、東京・秋葉原のUDX GALLERY NEXT/UDX GALLERYにて、9月25日に開催される。このたび、公式サイトて申込受付がスタートした。

「あにつく2016 第二回 アニメーター ドラフト会議」開催 優秀者は制作会社に採用も 画像
ニュース

「あにつく2016 第二回 アニメーター ドラフト会議」開催 優秀者は制作会社に採用も

株式会社Tooはアニメ制作技術をテーマにした総合イベント「あにつく2016」を2016年9月下旬に開催する。このたび、CGアニメーターのためのコンテスト「あにつく2016 第二回 アニメーター ドラフト会議」の実施が発表された。

「劇場版 蒼き鋼のアルペジオ」メイキング あにつく2015で明かした只ならぬこだわり 画像
イベント・レポート

「劇場版 蒼き鋼のアルペジオ」メイキング あにつく2015で明かした只ならぬこだわり

9月19日に秋葉原で開催された「あにつく2015」の「劇場版 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-DCメイキング」では、多くの業界関係者、一般聴講者が集まった。

アニメ演出とは何かをトリガーの代表が講義 あにつく2015レポート 画像
イベント・レポート

アニメ演出とは何かをトリガーの代表が講義 あにつく2015レポート

9月19日開催の「あにつく2015」業界向けセッション2本目、トリガーによる「アニメーション演出について」のレポート。

タイミングが大事 アニメのメソッドを数井浩子氏が解説 あにつく2015レポート 画像
イベント・レポート

タイミングが大事 アニメのメソッドを数井浩子氏が解説 あにつく2015レポート

9月19日開催の「あにつく2015」業界向けセッション1本目、数井浩子さんによる「アニメーションメソッド」のレポート。

サンジゲンがデジタル作画の魅力を語る あにつく2015レポート 画像
イベント・レポート

サンジゲンがデジタル作画の魅力を語る あにつく2015レポート

9月19日、「あにつく2015」の業界向けセッション「デジタル作画について」では、作画のデジタル化の問題が深掘りされた。

CGの比率はこの先も大きくなっていくーあにつく2015「あにめ業界の歩き方」で岸誠二監督ら語る 画像
イベント・レポート

CGの比率はこの先も大きくなっていくーあにつく2015「あにめ業界の歩き方」で岸誠二監督ら語る

9月19日(土)に秋葉原UDX GALLERY NEXTで開催された「あにつく2015」で挙がった。「あにめ業界の歩き方」と題されたトークセッション内でCG作画の秘話が語られた。

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
Page 3 of 4