映像産業振興機構(VIPO)は、10月から11月にかけて映画や舞台、アニメ、ゲームなどの制作に用いられるシナリオを分析、評価する方法を紹介するセミナーを開催する。
全6回からなるこの「シナリオアナリスト養成セミナー」では、ストーリー性を持つエンターテインメ
東京コンテンツプロデューサーズ・ラボ(TCPL)は、映像や音楽、アニメ、モバイルなど幅広い分野のコンテンツプロデューサー向け教育を行っている。そのTCPLが10月から新シーズンを開始する。
TCPLは必修科目と選択科目によるラボ講座やプレゼン・企画書作成術を修
2007年からJAPAN国際コンテンツフェスティバルのオリジナルイベントとして開催する「劇的3時間SHOW」が、書籍としてイーストプレスから発売される。今回まとめられるのは、2008年に行われたライブトークから8人のプロフェッショナルをピックアップした「劇的クリエイ
東京・阿佐ヶ谷を拠点にこれまでにないアニメーションクリエイターの教育を行っているアート・アニメーションのちいさな学校は、今年で3年目を迎える。実際に作品制作を行いながら、その技術と考え方を学ぶものである。
これまでは、日本で唯一の立体アニメーショ
国内の大学や専門学校など、アニメーションの教育機関で学ぶ学生の作品を一同に紹介するインター・カレッジ・アニメーション・フェスティバル(ICAF)2009が、9月に東京と京都のふたつの会場で行われる。
東京会場は9月11日から14日まで新国立美術館で、京都では京
国内最大のゲーム開発者向けのカンファレンスであるCEDEC(CESA デベロッパーズカンファレンス)は、今年から会場をパシフィコ横浜に替え史上最大規模で開催する。カンファレンスの拡大により今回は、様々な新たな試みを行う。
そのひとつがゲーム業界を目指す学生