東京ゲームショウ2014特別企画「国際会議アジア・ゲーム・ビジネス・サミット」が開催され、「ジャパンコンテンツ争奪戦~日本のゲームの魅力とは~」をテーマに、5カ国6名のパネリストがゲームのアジア進出について議論を展開。
“愛が重い”キャラといえば? 3位「夜桜さんちの大作戦」凶一郎、2位「呪術廻戦」乙骨憂太、1位は… <26年版>
東京ゲームショウ2014 ビジネスデイ来場者数前年比7.8%増 5万6433人
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【TGS 2014】争奪戦が始まるジャパンコンテンツ ゲームのアジア進出はいまどうなってる?
《小野憲史》