日本が後塵を拝しているこの分野で海外へ向けて盛り返すべく、次世代AIの構築に必要な理論や概念について、スクウェア・エニックスのリードAIサーチャーである三宅陽一郎氏が「次世代ゲームと人工知能」と題したセッションを行いました。
「死神様のお通りだぁー!」ガンダムデスサイズヘル(EW版)立体化!オリジナル仕様のモードと変形ギミックを搭載した現代版デスサイズ【2月5日まで】
超汎用2Dアニメーションツールの更なる進化 「SpriteStudio」次期バージョン[CEDEC 2012]
今日も迷宮冒険ヨシ!ご安全に!『ウィザードリィ』x「仕事猫」で送るWizあるある―Wizardry仕事猫日報、展開中
【CEDEC 2012】次世代キャラクターAIの構築に必要な理論と知識とは
《宮崎》