2006年2月のイベント・レポート アニメ ニュース記事一覧
イベント・レポート
ワンダーフェスティバル2006〔冬〕レポート(2/19)
1985年の開催開始から20年以上、開催前の2006年のワンダーフェスティバル2006〔冬〕は、順風満帆とはいえなかった。
3月に予定していた20周年記念イベントWF20の開催中止に加えて、2006〔冬〕についても会場側のダブルブッキングにより開催日の変更があったからだ
イベント・レポート
ゲーム内経済学とその意義:レポート
オンラインゲーム開発やマーケットなどの問題点などが議題に多いAOGC(アジアオンラインゲームコンファレンス)2006東京の中で、(財)金融情報センターの山口浩氏の講演「ゲーム内経済学とその意義」は異彩を放っていた。
ゲームそのものというよりも、MMOPRGの世
イベント・レポート
変化と成長を続けるオンラインゲーム市場を勝ち抜く戦略(2/12)
AOGC東京2006におけるコーエー執行役員松原健二氏の講演は昨年に続いて2度目である。前回に続き今回の講演も大盛況であった。
この理由は、同氏が有名メーカーのオンラインゲーム担当というだけでなく、同氏が常にオンラインゲーム業界の概観を巧みに語り、誰より
イベント・レポート
オンラインゲームファンドは作れるのか ‐JDC信託‐
近年、映画やアニメを中心としたコンテンツファンドが注目されている。そうした中で、オンラインゲームの分野でも、制作ファンドについて注目が集まりはじめている。
AOGC(アジアオンラインカンファレンス)2006東京でのジャパンデジタルコンテンツ信託(JDC信託
イベント・レポート
「BB時代のゲーム産業革命における成長戦略」レポート
多くの参加者は、ガンホー・オンライン・エンターテイメント森下一喜社長によるAOGC2006東京の基調講演が、現在のオンラインゲーム業界を総括するものになると考えていたに違いない。
しかし、実際の講演の内容は、オンライゲーム業界を代表するというよりも、ガン

