名探偵コナンゼミ×シンクシンク「目指せ名探偵 トリプルミッション!」を7月24日・25日にパシフィコ横浜で開催 - PR TIMES|アニメ!アニメ!

名探偵コナンゼミ×シンクシンク「目指せ名探偵 トリプルミッション!」を7月24日・25日にパシフィコ横浜で開催

ブロックを使った立体パズルや大画面ゲーム、謎解きなど、デジタルとアナログを融合した体験型コンテンツが登場



ワンダーファイ株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役:川島 慶、以下「ワンダーファイ」)は、株式会社小学館集英社プロダクション(以下「ShoPro」)が提供する「名探偵コナンゼミ」とコラボレーションし、体験型コンテンツ「目指せ名探偵 トリプルミッション!」を共同開発しました。

本コンテンツは、2026年7月24日(金)・25日(土)にパシフィコ横浜 展示ホールBで開催される「アソビュー!キッズフェスタ」内で実施します。

ブースでは、「分析力」「判断力」「観察力」をテーマにした3つのミッションを展開。ブロックを使った立体パズルや大画面ゲーム、会場内を巡る謎解きを通じて、子どもたちが名探偵コナンの世界観を楽しみながら、考えることの面白さを体験できます。

「アソビュー!キッズフェスタ」公式サイトURL:https://www.asoview.com/brand/202607_kidsfesta/
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■「名探偵コナン」の世界観と、シンクシンクの思考力コンテンツが融合
『シンクシンク』は、パズルや迷路、図形などを使ったミニゲームを通じて、子どもたちの思考力を育む知育アプリです。これまでに世界150か国、累計350万人の子どもたちに利用されています。

ワンダーファイはこれまで、アプリや通信教育などを通じて、子どもたちが夢中になりながら思考力を育めるコンテンツを提供してきました。近年は、そこで培ったコンテンツ開発の知見をリアルな場へと広げ、LBE(ロケーションベースドエンターテインメント)施設における子ども向けコンテンツの開発・展開にも取り組んでいます。

その一環として今回、ワンダーファイが培ってきた思考力コンテンツの開発ノウハウと、「名探偵コナン」が持つ謎解きや推理の世界観を掛け合わせ、子ども向けの新たな体験型コンテンツをShoProと共同で開発しました。

ブロックやセンサー、大画面への投影などを組み合わせることで、画面上でゲームをプレイするだけではなく、実際に手や体を動かしながら思考力を試せる、インタラクティブな体験を実現しました。
■「名探偵コナンゼミ×シンクシンク 目指せ名探偵 トリプルミッション!」
「名探偵コナンゼミ×シンクシンク 目指せ名探偵 トリプルミッション!」は、「分析力」「判断力」「観察力」をテーマにした3つのミッションを楽しめる体験型コンテンツです。

参加者は、ブロックを使った立体パズルや大画面ゲーム、会場内を巡る謎解きに挑戦します。手や体を動かしながら、自ら考え、試行錯誤して答えを導き出すことで、考えることそのものの楽しさを体験できます。
【1】分析力ミッション
見本どおりにブロックを組み立て、完成した形を画面にスキャンします。正解数に応じて「分析力」を判定する、体と頭をフル回転させて楽しむゲームです。

画面に表示された形の向きや位置関係を捉えながら、実際のブロックを使って再現することで、空間を分析し、情報を整理する力が試されます。
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【2】判断力ミッション
大画面を走る汽車のレールを先回りしてつなげ、より多くのコインを獲得することを目指します。獲得したコインの数に応じて、「判断力」を判定します。
刻々と変化する状況を見ながら、次にどのレールをつなぐかを素早く判断する、瞬発力と柔軟な思考が試されるゲームです。
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【3】観察力ミッション
観察力とひらめきを使い、会場内に設置された謎を解き明かす周遊型の謎解きゲームです。
会場内に隠された手がかりをじっくり観察し、気づいたことを組み合わせながら答えを導き出します。細部まで見る面白さと、ひらめいた瞬間の喜びを体験できます。
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■ 開催概要
[表: https://prtimes.jp/data/corp/12970/table/167_1_248b509a3fedbf037dd5df075acf6227.jpg?v=202607091016 ]
※本企画は「アソビュー!キッズフェスタ」内に出展する体験型ブースです。イベント全体と名探偵コナンのコラボレーションではありません。
■ 「アソビュー!キッズフェスタ」について
「アソビュー!キッズフェスタ」は、親子向けイベント「リトル・ママフェスタ」を運営している株式会社エンファム.と、休日の便利でお得な遊びの予約サービス「アソビュー!」を運営するアソビュー株式会社が共同で開催する、4~9歳の子どもを持つファミリー向けの体験型イベントです。英会話、アート、スポーツ、職業体験など、「学び」と「体験」を軸にした多彩なプログラムを通じて、子どもたちが“はじめて”に出会い、挑戦し、自信をはぐくむ場を創出します。
■ 思考力育成アプリ『シンクシンク』について
[画像7: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/12970/167/12970-167-9606e8d26f5ec927f0dadb7e4bf42652-720x540.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


『シンクシンク』は、ワンダーファイが掲げるミッション「世界中のこどもが本来持っている知的なわくわくを引き出す」に基づき作られた知育アプリです。思考力を育てる上で土台となる5つの分野(空間認識・平面認識・試行錯誤・論理・数的処理)を、網羅的に楽しみながら学べるアプリとして、2016年より各アプリストアで配信を開始し、2025年12月で累計ユーザー数が350万人を突破しました。

Googleによるアプリアワード受賞、キッズデザイン賞受賞など国内外で高い評価を受けており、言語の壁を超え、世界150カ国の子どもたちに愛されています。
『シンクシンク』公式HP:https://think.wonderfy.inc/
■ 遊びながら学ぶSTEAM通信教材「ワンダーボックス」について
[画像8: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/12970/167/12970-167-2ac7d9dc7d48f5000d2f34ba00efcd58-2920x2064.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


2020年4月にスタートしたワンダーボックスは、デジタルとアナログの組み合わせにより、家庭で子どもの「思考力・創造力・意欲」を育てるSTEAM領域の通信教育サービスです(対象年齢:4~10歳)。キッズデザイン賞・グッドデザイン賞・ペアレンティングアワードなど、数多くのアワードを受賞しています。
ワンダーボックス公式HP:https://box.wonderfy.inc/
■YouTubeチャンネル「Wonderfy TV」について
[画像9: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/12970/167/12970-167-62c0f4e44725193311ff97ee1f12da35-1280x670.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


YouTubeチャンネル「Wonderfy TV」では、毎週1本程度、思考力・創造力領域で様々な知的わくわくを引き出す知育動画を配信しています。
YouTubeチャンネル「Wonderfy TV」:https://www.youtube.com/@WonderfyTV
[動画: https://www.youtube.com/watch?v=NXirbdsbYbY ]

■ ワンダーファイ株式会社について
[画像10: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/12970/167/12970-167-4e69213087c92bbb8a921b68264f912b-1738x448.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


ワンダーファイは、世界中の子どもから「知的なわくわく」を引き出すための教材やコンテンツを開発・運営する会社です。STEAM教育の通信教材『ワンダーボックス』と、世界150カ国・累計350万人の子どもが楽しむ思考力育成アプリ『シンクシンク』を運営しています。2018年11月には「Global EdTech Startups Awards(GESA)」の日本予選にて最優秀賞を受賞。SXSW EDUなど、世界的な教育フォーラムに日本代表として出展・登壇してきた実績があります。

ワンダーファイ株式会社 公式HP:https://wonderfy.inc
■ 本件に関するお問い合わせ
ワンダーファイ株式会社 広報担当:長畑
メールアドレス:pr@wonderfy.inc

プレスリリース提供:PR TIMES