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日本経済を牽引する産業は“アニメ・ゲーム・音楽” 20代の4割以上が回答
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小中学生がお薦めしたい日本文化・芸能 1位に「マンガ・アニメ」
2014年国内玩具販売は7%増 「妖怪ウォッチ」大ヒットの男児玩具が牽引 GfK Japan調べ
バンダイナムコHD 組織再編でバンダイビジュアルやサンライズの映像音楽プロデュースSBU新設
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