ゲーム開発の最新情報を集めたコンファレンス、CEDEC2006(CESAデベロッパーズカンファレンス2006)が、8月30日から9月1日まで東京・世田谷の昭和女子大学で開催される。 CEDECは毎年夏にゲーム開発のテクノロジーとビジネスをテーマに、主にゲーム業界関係者が集まり、最新の情報を発表・討論するものである。その規模と参加者の専門性の高さで、日本を代表するゲーム関連のコンファレンスとして高く評価されている。 このCEDEC2006の公式サイトが6月26日にオープンし、開催プログラムが公開された。 CEDECのプログラムは、ゲーム制作のテクノロジーだけでなくゲームのプロデュースやビジネス、アート、アカデミックといったような分野も含む幅広いカテゴリーを取り込んでいる。今年も既に様々な分野から80を越えるプログラムが既に準備されている。 こうしたなかには3Dアニメーション分野のプログラムも毎年用意されており、アニメーション分野からも注目されるものも少なくない。ゲーム関係者だけでなくCGアニメーションに関心がある人にとっても貴重な会議だと言えるだろう。 基調講演にはスクウェアエニックスの和田洋一社長の「日本のゲーム産業の今後」とエンターブレイン社長の浜村弘一氏の「ゲーム産業次世代への展望と、そこに求められる開発者の資質とは」が決まっている。/CEDEC2006公式サイト /CESA(社団法人コンピューターエンターテイメント協会)
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