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ビジネスイベント(8 ページ目)

「デジタルコンテンツ白書2015」発刊セミナー開催 白書をベースに最新産業動向をトーク 画像
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「デジタルコンテンツ白書2015」発刊セミナー開催 白書をベースに最新産業動向をトーク

9月4日に『デジタルコンテンツ白書2015』発刊セミナーが開催される。最新のコンテンツ産業の市場規模解説するほか、「クロスコンテンツの時代へ」をテーマに講演やトークを予定する。

アニメビジネス・パートナーズフォーラム第5期始まる 業界の現場から15回のプログラム 画像
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アニメビジネス・パートナーズフォーラム第5期始まる 業界の現場から15回のプログラム

第5期「アニメビジネス・パートナーズフォーラム(ABPF)」が2015年7月より始まる。7月30日に第1回「基礎セミナー&相談会」をスタートに、11月まで全15回のプログラムを用意する。

AnimeJapan 2015「ビジネスエリア」が盛況 出展者・来場者からも好評 画像
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AnimeJapan 2015「ビジネスエリア」が盛況 出展者・来場者からも好評

AnimeJapan 2015はイベンのもうひとつの役割であるアニメビジネスの振興でも大きな役割を果たした。期間中のビジネス目的の来場者は2500人になった。

CEDEC 2015開催日決定、「CESA ゲーム開発技術ロードマップ 2014年版」も公開 画像
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CEDEC 2015開催日決定、「CESA ゲーム開発技術ロードマップ 2014年版」も公開

12月24日、コンピュータエンターテインメント協会は、CEDED 2015の開催日程を2015年8月26日から28日と発表した。あわせて「CESA ゲーム開発技術ロードマップ 2014年版」を公開した。

アニメと異業種のコラボ推進 アニメビジネス・パートナーズフォーラム第4期、12月スタート 画像
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アニメと異業種のコラボ推進 アニメビジネス・パートナーズフォーラム第4期、12月スタート

アニメ・キャラクター産業と異業種コラボにより新ビジネスを創出する「アニメビジネス・パートナーズフォーラム」が、今年12月1日より第4期のプログラムを開始する

「公開前に、映画の興行収入は明らかになる」TIFFCOMビジネスセミナーで驚きの発表 画像
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「公開前に、映画の興行収入は明らかになる」TIFFCOMビジネスセミナーで驚きの発表

映画興収が公開前に予測できたら映画制作はどう変わるだろう。TIFFCOMにて10月23日、『映画の収益性を予測する ―データサイエンスが刷新するコンテンツビジネス』が開催された。

国境を越えるコンテンツの獲得 「米州からみる日本コンテンツの魅力と挑戦」in TIFFCOM2014 画像
イベント・レポート

国境を越えるコンテンツの獲得 「米州からみる日本コンテンツの魅力と挑戦」in TIFFCOM2014

日本のコンテンツを海外はどう捉えているのだろうか。ジェトロ主催『映像コンテンツセミナー「米州からみる日本コンテンツの魅力と挑戦」』ではそういった問いに応じるような場となった。

きゃりーぱみゅぱみゅに続くアーティストたちがここにいた 音楽見本市TIMMレポート 画像
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きゃりーぱみゅぱみゅに続くアーティストたちがここにいた 音楽見本市TIMMレポート

東京のお台場でJapan Content Showcase 2014が開催された。中でも目を惹いたのは、音楽マーケットTIMMである。レコード会社やアーティストが海外バイヤーやメディア関係者と商談をする姿が見受けられた。

2013年のアニメ産業売上は史上最高額に「アニメ産業レポート 2014」刊行記念セミナー 画像
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2013年のアニメ産業売上は史上最高額に「アニメ産業レポート 2014」刊行記念セミナー

「アニメ産業レポート 2014」の刊行を記念するセミナーが10月17日に開催された。レポートは2008年より日本動画協会がアニメ産業関連の統計をまとめて発表しているものだ。

京まふ2014 ビジネスセミナーで理解を深めるビジネスモデルとしての「宇宙戦艦ヤマト2199」 画像
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京まふ2014 ビジネスセミナーで理解を深めるビジネスモデルとしての「宇宙戦艦ヤマト2199」

■ 初代「宇宙戦艦ヤマト」の70年代と現在で違うアニメのビジネスモデル ■ BD/DVDでの回収が前提の現在のアニメビジネス ■ 『宇宙戦艦ヤマト2199』はどのような点において特殊なのか?

“CEDEC 2014”参加者6564名 過去最大規模で閉幕、11月に札幌で地方開催決定 画像
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“CEDEC 2014”参加者6564名 過去最大規模で閉幕、11月に札幌で地方開催決定

9月2日から4日にかけて、CEDEC 2014がパシフィコ横浜にて開催された。本イベントは、受講者、セッション数などいずれも過去最大規模となり、大盛況のうちに閉幕した。

「EUアニメーション・デー」で、日本・ヨーロッパ・ブラジルのコンセプト開発ワークショプ報告 画像
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「EUアニメーション・デー」で、日本・ヨーロッパ・ブラジルのコンセプト開発ワークショプ報告

日本とヨーロッパ、ブラジルのアニメーションのプロフェッショナルが集まったコンセプト開発のワークショップが、2月にデンマークで実施された。「SEA 2014-コンセプト開発マスタークラス」である。この報告会が5月14日に、南麻布のヨーロッパハウスで開催される。

“独特の制作スタイルで疾走する神風動画の世界” CGセミナー5月10日に開催 画像
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“独特の制作スタイルで疾走する神風動画の世界” CGセミナー5月10日に開催

「CGアニメーション スタジオスタイルセミナー Vol.2 ~独特の制作スタイルで疾走する神風動画の世界~」とタイトルされたCGセミナーが、5月10日に東京・御茶ノ水ソラシティにて行われる。

デジタルコンテンツEXPO コンテンツとテクノロジーの未来を今年も一望  画像
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デジタルコンテンツEXPO コンテンツとテクノロジーの未来を今年も一望 

10月24日、東京・日本科学未来館で、デジタルコンテンツEXPO 2013が3日間の予定で開幕した。展示やプレゼンテーション、トークなどでコンテンツの制作や表現に関わるテクノロジーを一望する。

CEDEC 2013で報告 「日本のゲームは海外で通用しない」なんてウソ!? 仏での日本コンテンツの人気 画像
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CEDEC 2013で報告 「日本のゲームは海外で通用しない」なんてウソ!? 仏での日本コンテンツの人気

8月21に開催されたCEDEC2013にて、大規模アンケート調査に基づいたフランスにおける日本ブームの実態が報告された。報告はフロラン・ゴルジュ氏とアン・フェレロ氏の2名のフランス人によるものだ。

ゲーム開発者のイベントCEDEC 2013 今年は35セッションをニコ生とUstreamで中継 画像
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ゲーム開発者のイベントCEDEC 2013 今年は35セッションをニコ生とUstreamで中継

8月21日から23日まで、横浜みなとみらいのパシフィコ横浜にてCEDEC 2013が開催される。今年はこの一部セッションをニコニコ生放送とUstreamで配信することが決定した。

「くまモン」ライセンシング・オブ・ザ・イヤー受賞でビッグサイト来場 ライセンシングジャパン開催 画像
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「くまモン」ライセンシング・オブ・ザ・イヤー受賞でビッグサイト来場 ライセンシングジャパン開催

7月3日から東京ビッグサイトで、第3回ライセンジングジャパンが始まった。ライセンシングジャパンはライセンスの見本市で、キャラクターから企業や団体ロゴなど様々なIPが紹介される。

クリエイターが600人 東京ビッグサイトで「クリエイターEXPO」始まる 画像
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クリエイターが600人 東京ビッグサイトで「クリエイターEXPO」始まる

ライター、イラストレーター、デザイナー、フォトグラファーなどさまざまなジャンルのクリエーター約600人が一堂に出展・商談をする「クリエイターエキスポ(EXPO)東京」が5日まで東京ビッグサイトで開催されている。

アニメフェア・ビジネスデー2日間24414人で前年並み ビジネス機能に依然役割 画像
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アニメフェア・ビジネスデー2日間24414人で前年並み ビジネス機能に依然役割

東京国際アニメフェア実行委員会は、ビジネスデー2日間の入場者数は24750人とほぼ前年並みだったと発表した。初日は前年比11.55%減とだったが2日目の来場者数が伸び、トータルでは当初動員目標の2万5000人にほぼ達した。

「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」 I.G、CALF、グーパが議論 画像
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「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」 I.G、CALF、グーパが議論

2月1日、株式会社グーパが主催するトークイベント「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」が中野坂上の株式会社イードのオフィスにて行われました。

日本でもアニメーションのクラウドファンディングを定着させたい Anipipoの取り組み 画像
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日本でもアニメーションのクラウドファンディングを定着させたい Anipipoの取り組み

「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」では、同社の開発中のアニメーション特化型クラウドファンディング「Anipipo」が、代表取締役社長兼CEOの平皓瑛氏によって紹介されました。

Kickstarterで20万ドルを調達し、短編アニメーションの制作に取り組むProduction I.G 画像
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Kickstarterで20万ドルを調達し、短編アニメーションの制作に取り組むProduction I.G

2月1日、トークイベント「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」が開催されました。本イベントでは、Production I.Gが取り組んだ事例について紹介されました。

CEDEC 2013のテーマは「BE BOLD!」講演者申込も受付中 画像
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CEDEC 2013のテーマは「BE BOLD!」講演者申込も受付中

CESAが、2013年8月21〜23日までパシフィコ横浜にて開催するゲーム開発者向けカンファレンスイベント「CEDEC 2013」のテーマを「BE BOLD!」に決定したとを発表した。

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