| [ 東京ゲームショウ2006 ] |
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9月22日から24日まで幕張メッセで開催された東京ゲームショウ2006は、過去最高の入場者数だった昨年の記録を破り史上最高の人出になった。 今回特徴的だったのは、一般公開日の初日が前年比で25%以上増えたのに対して、2日目はおよそ6%の減少だったことにある。PS3の試遊が世界初だったこともあり、いち早い情報を求めるファンが初日に殺到したとも考えられる。 これはゲームソフトの産業規模の縮小で、実際にはオンラインゲームや携帯ゲーム分野などの分野でゲーム産業が成長を続けていたことに理由があるに違いない。 また、今回の参加者数19万人突破で東京ゲームショウは参加人数では世界最大のゲームショウの地位を守ったことになる。 東京ゲームショウ2006 入場者数 来年の予定 東京ゲームショウ2006 |
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| [ 東京ゲームショウ2006 ] |
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By ミルミル 9月22~24日、幕張メッセで恒例の東京ゲームショーが開催される。22日はビジネスデーで、メディアや関係業界の人々でにぎわった。 PS3とXBOX360対決は? カプコンにバンダイナムコ もう一つ楽しみにしていたのがブロッコリーの「名探偵エヴァンゲリオン」。何だかわからないタイトルがそそるので、ぜひ遊んでみようとブースに行ったが、まだまだ未完成の画面で初号機が街中をちょこちょこ走るだけでがっかり。配布物もペラ新聞程度でこれもがっかり…。ステッカーくらいあれば…。 ゲッとすべき今回の目玉は何だ? さあ、明日からは一般デー。開場時間には入場待ちの列がメッセを一周すると言われている。気合があるなら朝早くから、ただ雰囲気を愉しむなら午後からの参加がおススメだ。 ミルミル |
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こうした東京ゲームショウ2006のなかで最も印象に残ったことは2点ある。ひとつは、企業出展ブースの巨大化である。これはここ数年続く傾向で本来ならあらためて驚くことでないが、今回はあまりにも巨大な企業ブースが続出し印象が際立った。 今年のゲームショウのメイン会場は、実質上3つのホールをつなげた2つの会場が中心となっている。しかし、そのうちひとつは巨大ゲーム企業数社(ソニーコンピューター、スクウェア・エニックス、コナミ、カプコン、セガ、バンダイナムコゲームス)、によってほとんどが占められている状態である。 一方参加者に目を移すと例年に増して海外からの参加者が目立った。印象に残った第2点目はこの海外参加者の動向である。昨年も海外からの参加者はかなり増加している。しかし、今年は会場を見る限り海外メディア、視察ともそれを上回る規模になったと考えられる。 様々な意味で時代の区切りを持った東京ゲームショウであるが、今後、今年がまた別の意味の区切りとなる可能性もある。それは来年開催される国際コンテンツカーニバルとの連動である。 |
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