アニメアニメBIZー

検索

clear.gif

120_600_2.jpg



120_600_2.jpg

120_600_2.jpg
カレンダー
バックナンバー

2009.03.05
マイクロソフト ]
clear.gif

2009年3月4日
マイクロソフト株式会社

  人気タイトル『アイドルマスター』シリーズのキャラクターをデザインした
     マイクロソフト ポイント カードの限定バージョン 2 種類を発売

~オンラインサービス Xbox LIVE(R) で使える 3500 マイクロソフト ポイントのカードに
『アイドルマスター』のキャラクターが勢ぞろいした特別仕様を限定発売~

マイクロソフト株式会社 (本社 : 東京都渋谷区) は、2009年4月23日 (木)に、Xbox 360(R)専用の人気タイトル『アイドルマスター』 (発売元 : 株式会社バンダイナムコゲームス) シリーズのキャラクターがデザインされた「3500 マイクロソフトポイント THE IDOLM@STER 限定バージョン (2 種)」を各 5,250 円 (税込) にて、初回生産のみの数量限定で発売することを発表しました。

また、3月12日 (木) には、Xbox 360 専用タイトル『アイドルマスター (Xbox 360 プラチナコレクション)』と『アイドルマスター ライブフォーユー! (Xbox 360 プラチナコレクション)』の 2 本がセットとなったお得なパッケージ製品、『アイドルマスターツインズ』が限定生産で発売となります。

さらに3月25日 (水) には、『アイドルマスター ライブフォーユー!』に対応した新規のダウンロード
コンテンツを、Xbox 360 のオンラインサービス Xbox LIVE(R) にて配信することが決定いたしました。
なお、本シリーズは 2007 年 1 月に『アイドルマスター』が発売されて以来、ユーザーからの高い人気を保持し続けており、数多くのダウンロード コンテンツを配信し続けています。現在配信中の『アイドルマスター』のダウンロード コンテンツ数は 135 コンテンツ (カタログは除く) におよび、『アイドルマスター ライブフォーユー!』のダウンロード コンテンツ数は 152 コンテンツ (カタログは除く)となっています。

■ 『アイドルマスター』のキャラクターをデザインした限定のマイクロソフト ポイント カードを発売

Xbox 360 のオンラインサービス Xbox LIVE に対応した「3500 マイクロソフトポイント THE
IDOLM@STER 限定バージョン (2 種)」を各 5,250 円 (税込) にて初回生産のみの数量限定で
発売します。

製品名 : 3500 マイクロソフト ポイント THE IDOLM@STER 限定バージョン (※)
発売予定日 : 2009 年 4 月 23 日 (木)
希望小売価格 : 5250 円 (税抜価格 : 5,000 円)
※「3500 マイクロソフト ポイント THE IDOLM@STER 限定バージョン」には、<C> / <D> の
2 種類のデザインがあります。
※製品画像詳細は、こちらのサイト (http://www.xbox.com/idolmasterliveforyou/) にてご確認ください。

マイクロソフト ポイントは、マイクロソフトがオンラインで提供するアイテムの購入時に使用するプリペイド方式の決済手段です。
ユーザーは、Xbox LIVE もしくは Xbox.com からマイクロソフトポイント カードに記載された 25 桁のコードを入力することで購入したポイントを自分のアカウントに追加し、各種ダウンロードコンテンツなどの購入時に使用します。
「3500 マイクロソフト ポイント THEIDOLM@STER 限定バージョン」はカードのデザインが異なる以外は通常の「3500 マイクロソフトポイント カード」との違いはなく、Xbox LIVE マーケットプレースで配信される各種コンテンツの購入に利用できます。

■ 『アイドルマスター ライブフォーユー!』のダウンロード コンテンツ カタログ 12 号、3 月 25 日 (水) に配信決定

3月25日 (水) より『アイドルマスター ライブフォーユー!』に対応したダウンロードコンテンツ カタログ12号が配信となります。アイドルたちが身につけるアクセサリー「もふもふマフラー」や「ごはんとしゃもじ」
などをはじめ、アイドルたちがおりなすドラマ「アイドラ」などのコンテンツが含まれています。

3月 25 日に配信が予定されているカタログ 12 号のコンテンツの一部をご紹介します。

コンテンツ名 : アイマス カタログ 12 号
 価格 (マイクロソフト ポイント、以下MSP) : 無料
 内容 : 新コンテンツのカタログ

コンテンツ名 : もふもふマフラー
 価格 : 200 MSP
 内容 : アクセサリー体 : いつだってもふもふ!寒い冬にはあたたかいマフラーが必要ですよね!

コンテンツ名 : ハートルビーリング
 価格 : 200 MSP
 内容 : アクセサリー手 : 大粒のルビーをあしらったきれいなリング。ちなみにルビーは硬度 9 です。

コンテンツ名 : ごはんとしゃもじ
 価格 : 200 MSP
 内容 : アクセサリー手 : おなかが空いたらごはんを食べよう。大盛りでお願いします!

コンテンツ名 : 博士の帽子
 価格 : 200 MSP
 内容 : アクセサリー頭 : これをかぶれば、知性派アイドルイメージがぐんぐんアップです!

コンテンツ名 : アイドラ : オフスケッチ 千早
 価格 : 400 MSP
 内容 : 9 回を迎えたオフスケッチシリーズは、千早の登場です。事務所に戻ってきたプロデューサーは、千早とのオフの出来事を思い出しています。

コンテンツ名 : アイドラ : オフスケッチ やよい
 価格 : 400 MSP
 内容 : オフスケッチシリーズ 10 回目。今回はやよいのお話。いつもより早く事務所に来たプロデューサーは、やよいとの休日を思い出しています。

コンテンツ名 : アイドラ : オフスケッチ 美希 (ショート)
 価格 : 200 MSP
 内容 : オフスケッチシリーズ最終回は、美希 (ショート) のお話。いつものプロデューサーは、事務作業をしつつ、オフの出来事を思い出していたりします。

※上記をはじめとして、その他のコンテンツも配信予定です。

■ 『アイドルマスターツインズ』 について
すでにプラチナコレクションにラインアップされている、株式会社バンダイナムコゲームスの『アイドルマスター (Xbox 360 プラチナコレクション)』と、今回新たにラインアップに加わった『アイドルマスター ライブフォーユー! (Xbox 360 プラチナコレクション)』を同梱したお得なパッケージ『アイドルマスターツインズ』を、3 月 12 日、税込5,040 円 (税抜価格 : 4,800 円) にて発売いたします。『アイドルマスターツインズ』は、描きおこしスリーブを採用したプレミアムパックで、期間限定生産での発売となります。

製品名 : アイドルマスターツインズ
発売予定日 : 2009 年 3 月 12 日
希望小売価格 : 5,040 円 (税抜価格 : 4,800 円)
同梱物 : アイドルマスター (Xbox 360 プラチナコレクション)  ゲームソフト 1 本
アイドルマスター ライブフォーユー!(Xbox 360 プラチナコレクション)  ゲームソフト 1 本

■ 『アイドルマスター (Xbox 360 プラチナコレクション)』について
パブリッシャー名: 株式会社バンダイナムコゲームス
ジャンル: アイドルプロデュース
概要:  アーケードで好評稼動中のオンラインアイドル育成ゲーム「アイドルマスター」が Xbox 360 に
登場! 新人プロデューサーとなり、アイドル候補生とレッスンやオーディションを重ね、彼女たちを
トップアイドルに導け!
公式サイト : http://www.idolmaster.jp

■ 『アイドルマスター ライブフォーユー!(Xbox 360 プラチナコレクション)』について
パブリッシャー名: 株式会社バンダイナムコゲームス
ジャンル:  アイドル Live コーディネーター
概要:  もっと自由にアイドルたちの歌やダンスを楽しみたい! 衣装を自由に着せ替えて自分だけの
ライブ映像を Xbox LIVE で自慢したい! そんな皆さんの夢を叶えました!キャラクター、曲、衣装、ステージ、カメラ等すべてをユーザーの思う通りに設定でき、すぐにその結果の映像が見れる。まるでライブをコーティネートできる感覚が味わえます。
公式サイト : http://www.idolmaster.jp

Xbox 360 について
Xbox 360 は、幅広いジャンルの優れたゲームタイトル、ユーザーを中心に展開する最先端のオンラインゲーム ネットワークである Xbox LIVE など、インタラクティブなエンターテイメント体験を提供する家庭用ゲーム機です。詳しい情報は http://www.xbox.com/jp/ を参照ください。

Xbox LIVE について
Xbox LIVE は、ゲームとエンターテイメントを融合した世界で唯一のオンライン ネットワークサービスであり、世界 26 の地域でサービスを提供しています。
Xbox 360 の電源を入れると同時に、いつもゲームを一緒に遊ぶフレンドや対戦相手と Xbox LIVE を通じたネットワークで繋がるだけでなく、ゲームにとどまらない Xbox LIVE ならではのエンターテイメントが楽しめます。さらに、Xbox LIVE では世界中のプレイヤーと対戦プレイや協力プレイが楽しめるだけでなく、手軽に遊べるカジュアルなゲームをXbox LIVE アーケードからダウンロード購入したり、新作ゲームのデモ版や予告編映像、ゲームに追加する新しいマップやキャラクター、さらに映画の予告編、音楽ビデオ、など多彩なコンテンツを Xbox LIVEマーケットプレースからダウンロードして楽しめます。
詳しい情報は http://www.xbox.com/jp/live/ を参照下さい。

マイクロソフト ポイントについて
マイクロソフト ポイントは、オンラインで各種コンテンツを購入する際に使用するポイント制度を用いた
マイクロソフト独自の決済方法で、2005 年 12 月に家庭用ゲーム機 Xbox 360 のオンライン サービス
である Xbox LIVE に世界で初めて導入されました。マイクロソフト ポイントは Windows Live ID を共通の ID とすることで、すでにお持ちのマイクロソフトポイントを Xbox LIVE や Windows Live Gallery など複数のサービスで共通に使用することができます。
また、マイクロソフト ポイントの購入は、Windows Live Gallery に公開されている有償アイテムを購入
する際に、必要に応じてクレジットカードで追加のマイクロソフト ポイントを購入することができるだけ
でなく、全国のコンビニエンスストア (詳細は http://www.xbox.com/ja-JP/live/SKU/microsoftpoint.htm/をご参照ください) や全国のゲーム販売店でも購入できます。また、クレジットカードを使用することでWindows Live Gallery だけでなく Xbox LIVE マーケットプレースや Xbox.com など Xbox LIVE に関連したサービスからもマイクロソフトポイントを直接購入することができます。

株式会社バンダイナムコゲームスについて
バンダイナムコゲームスは、業務用アミューズメント機器や家庭用ゲームソフトの開発・生産・販売から、
モバイルコンテンツの企画開発販売に至るまで、遊びを通じて世界中の人々に感動と豊かで楽しい時間を提供しています。人々が喜び・楽しみ・満足するゲームを常に提供し続け、世界一のエクセレントゲームメーカーを目指しています。

マイクロソフトについて1975 年設立のマイクロソフト (NASDAQ 上場名=MSFT) は、人々と企業の潜在的な可能性を最大限に発揮させるソフトウェア、サービス、ソリューションの世界的リーダーです。

*Microsoft、Xbox、Xbox ロゴ、Xbox 360、Xbox 360 ロゴ、Xbox LIVE、Xbox LIVE ロゴは、
米国 Microsoft Corporation および / またはその関連会社の商標です。
*その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。

続きを読む "マイクロソフト ポイント カードに 『アイドルマスター』限定バージョン" »
clear.gif
posted by animeanime at 15:59 (0) | (0)
2009.02.14
マイクロソフト ]
clear.gif

2009年 2月 13日
マイクロソフト株式会社

Xbox 360(R) 版『バイオハザード(R)5』の TVCM に女優 栗山千明さんと俳優 温水洋一さんを起用~3 月 5 日 (木) の『バイオハザード5』発売に向け、2 月 20 日より TVCM の放映を開始~

マイクロソフト株式会社 (本社 : 東京都渋谷区) は、2009 年 3 月 5 日 (木) に株式会社カプコン(本社 : 大阪市中央区) から発売予定の Xbox 360(R) 用ゲームソフト『バイオハザード(R)5』の発売に向けた TVCM に、人気女優の栗山千明さんと、個性派俳優の温水洋一さんを起用することを発表いたしました。

ゲームユーザーからの高い期待を集めている『バイオハザード5』では、主人公クリスと相棒のシェバが2 人 1 組でプレイを進める協力プレイが魅力となっていることから、両氏による異色のカップリングでの起用となりました。
出演の 2 人が『バイオハザード5』の協力プレイを通してゲームの魅力をアピールする本 TVCM は 2 月 20 日より放映を開始いたします。

今回の TVCM 起用に関して、栗山さんは
「私も以前『バイオハザード』をプレイしたことあるのですが、今回シリーズ最新作ということで、私も発売をとても楽しみにしています。撮影の少し前からプレイをさせて頂きましたが、映像が本当に奇麗で、ゲームであることを忘れてしまうほどでした!相棒役の温水さんと出演した今回の CM もきっと良いものに仕上がると思いますので、『バイオハザード5』の魅力を皆さんにたっぷりと伝えられればと思います。お楽しみに!」
とコメントしています。

また、温水さんは
「栗山さんを助けるヒーロー役で、今までにないカッコいい役柄をやらせて頂いています。クリスの相棒シェバ・アローマのように、美しくかっこいい栗山さんに負けないよう、私も華麗なプレイをお見せしたいと思います!」
とコメントしています。

なお、Xbox 360 のオンライン サービス Xbox LIVE(R) では、『バイオハザード5』の一部を無料でお楽しみいただける体験版を配信しています。
2008 年 12 月に日本のゴールド メンバーシップ向けに先行配信した体験版は、日本のゴールド メンバーシップのうち 53 % のメンバーによるダウンロードを記録しました。また、2009 年 1 月末より全世界のすべてのメンバーシップに向けた配信を開始し、2 月初旬の時点でのダウンロード総数は 200 万件を突破するなど、全世界規模でゲームユーザーの大きな期待を集めています。
さらに、本日より、本作の最新映像を、Xbox LIVE にて配信することも決定いたしました。配信映像は、全世界 1700 万人のメンバーすべてに向けて無料で配信されます。

■ 『バイオハザード5』 について
『バイオハザード5』の主人公は第 1 作にも登場したクリス・レッドフィールド。
今までのシリーズから一転、日差しの強い灼熱の大地で迫り来る恐怖に真っ向勝負を挑みます。
次世代機だからこそ出来る高度な光源計算や画面エフェクトをギリギリまで使いこなし、 光と影が
織り成すハイコントラストで存在感のある世界を実現し、今までにない恐怖を演出していきます。

【タイトル概要】
タイトル表記   バイオハザード(R)5
英語表記  BIOHAZARD(R)5
パブリッシャー名 株式会社カプコン
開発会社  株式会社カプコン
発売予定日 2009年3月5日
希望小売価格  8800円 (税抜価格 : 8381円)
ジャンル サバイバルホラー
プレイ人数   1~ 2人
Xbox LIVE 対応 (協力プレイ : 2人、ボイスチャット)
HDTV 対応 (D4)
カスタム サウンドトラック 対応
Dolby Digital (5.1ch) 対応
対象年齢 (CERO) D 区分 (17 才以上対象)

また、Xbox 360 用ゲームソフト 『バイオハザード5』を同梱した「Xbox 360 バイオハザード5プレミアムパック」は、マイクロソフトより株式会社カプコンの協力のもと、同ゲームソフト発売同日の 2009年3月5 日 (木) より数量限定で販売されます。

「Xbox 360 バイオハザード5 プレミアムパック」には、メタルケース仕様のパッケージに、『バイオハザード5』のゲームディスクおよび「バイオハザード5 セレクショントラック」(サントラCD) が含まれる『バイオハザード5 Deluxe Edition』が同梱されます。
さらに『バイオハザード5』 プレミアムテーマご利用コード、そして世界中のプレイヤーと協力プレイが楽しめるよう、Xbox 360 ヘッドセットが同梱され、『バイオハザード5』の魅力をお楽しみいただけるお得なパッケージとなっています。

■ 「Xbox 360 バイオハザード5 プレミアムパック」製品概要
製品名 Xbox 360(R) バイオハザード(R)5 プレミアムパック
発売元 株式会社カプコン、マイクロソフト株式会社
販売元 マイクロソフト株式会社
発売日 2009 年 3 月 5 日
希望小売価格 3480円 (税抜価格 : 33143円)

※ 数量限定のため、なくなり次第販売終了となります。
※ 本製品に同梱されているスタンダード モデルの「Xbox 360」は、希望小売価格 29800 円 (税抜価格 : 28381 円) で発売中のものと同様のものです。
※ 本製品の仕様・外観は予告なく変更になる場合がございます。

Xbox 360版「バイオハザード5」
http://www.xbox.com/ja-JP/games/b/biohazard5/

続きを読む "Xbox 360版「バイオハザード5」TVCM に栗山千明&温水洋一" »
clear.gif
posted by animeanime at 11:52 (0) | (0)
2008.07.26
マイクロソフト ]
clear.gif

2008年7月25日
マイクロソフト株式会社

  マイクロソフトが無償提供するゲーム開発ツールを利用した、
   「マイクロソフト XNA (R) ゲームクリエーター コンテスト 2008」 を開催

さらに、国内の教育機関 5 校における 「XNA Game Studio」 の新規採用

マイクロソフト株式会社 (本社 : 東京都渋谷区) は、同社が無償で提供している「XNA (R) Game Studio」 で制作されたゲームコンテンツ作品のコンテスト「マイクロソフト XNA ゲームクリエーター コンテスト 2008」 を開催することを発表いたしました。
ゲームコンテンツを個人やグループで制作している愛好家や一般の開発者、学生など、日本国内における全てのゲームクリエーターを対象とし、2008 年 8 月 4 日より作品の応募を開始いたします。
また、新たに 「XNA Game Studio」の採用を決定した国内教育機関も合わせて発表いたしました。

■「マイクロソフト XNA ゲームクリエーター コンテスト 2008」 概要
「XNA Game Studio」 は、Windows (R) プラットフォーム、家庭用ゲーム機 Xbox 360 (R)などに向けたゲーム制作を行うために、広く無償で提供しているゲーム開発環境です。
「マイクロソフト XNA ゲームクリエーター コンテスト2008」 は、「XNA Game Studio」 で制作したゲームを対象とした国内では 2 回目となるコンテストで、クリエーターが自由なアイデアを発表できる機会と新しい国内のクリエーターを発掘することを目的としています。
コンテストでは、ゲーム部門とゲームアセット部門の二部門を用意し、それぞれ一般と学生の応募者を分けて入賞作品を選出し、最優秀賞 (賞金50万円)、優秀賞 (賞金30万円) などが贈られます。
また、2008年 10 月に予定している授賞式では、受賞作品をプレイすることができる体験会を併設したします。本コンテストを通してクリエーターとプレイヤーのコミュニケーションの機会創出を行っていきます。

【コンテストの応募条件】
 ・募集作品
  「XNA Game Studio Express 1.0」 「XNA Game Studio 2.0」 にて制作されたゲームコンテンツ作品
 ・応募条件
  7月 25日時点で、開発環境として必要なハードウェア、ソフトウェアを所持し、 XNA クリエイターズ クラブに登録済みかつ応募期限内に更新する必要のない方を対象
 ・応募資格
  日本国内在住 (年齢、職業、プロ、アマチュア不問)、個人またはグループにて応募可
 ・開発環境
  ハードウェア環境
  Windows XP もしくは、Windows Vista (R) と、Visual Studio (R) 2005の統合開発環境と XNA Game Studio にて開発に必要なハードウェアの環境。Xbox 360 版制作の際は、市販のXbox 360 本体とXbox LIVE (R) に接続可能なネットワーク環境が必要です。
  ソフトウェア環境
  Visual Studio 2005 の統合開発環境、XNA Game Studio、必要に応じてクリエータズクラブのメンバーシップ。ゲームキャラクター部門の応募には、CG ソフト及びレンダリングソフトが必要です。

【応募期間と受賞発表】
 ・応募期間
  2008 年 8 月 4 日 ~ 2008 年 9 月 9 日
  (応募いただいた作品には、マイクロソフト内で厳密な審査を行い、受賞作品を決定します。
なお、受賞作品の発表は、2008 年 10 月開催を予定している体験会を併設した授賞式で行います。)

【賞および賞金】
全部門の中から最も優れた作品に贈られる最優秀賞 (賞金 50 万円)、一般部門と学生部門それぞれに該当する入賞作品に対して、優秀賞 (賞金 30 万円) などをご用意しています。

コンテストの実施要綱、応募方法を含む詳細に関しては、http://www.microsoft.com/japan/msdn/xna/
をご覧ください (※WEBサイトは本日中に公開予定です)。

■国内教育機関の 5 校が新たに 「XNA Game Studio」 の採用を決定
現在、「XNA Game Studio」 は世界中で 700 校以上の教育機関に採用されています。
教育の現場では 「XNA Game Studio」 によるプログラム教育としての採用、ゲーム制作を通した未来のクリエーター育成のためのカリキュラム、研究目的での利用などで活用されています。
今回、新たに国内の教育機関 5 校が 「XNA Game Studio」 の採用を決定したことを発表いたしました。これまでに採用を開始している 19 校と合わせて、日本における教育機関での採用は合計 24 校となります。

各教育機関は、ゲーム制作を学ぶことができる学科を設置していることやゲーム制作を通した教育・研究の一環として取り入れている教育機関であり、マイクロソフトの提唱する XNA のビジョンに賛同していただくと共に、統合型ゲーム開発環境ツールである 「XNA Game Studio」 の教育現場での可能性を認めていただいた結果、今回の採用に結びついたものです。

新たに採用を決定した教育機関は次の通りです。

学校法人コミュニケーションアート 大阪コミュニケーションアート専門学校
東京コミュニケーションアート専門学校
名古屋コミュニケーションアート専門学校
福岡コミュニケーションアート専門学校
総合電子専門学校

これまでの採用校および、各教育機関のコメントなど、詳細は http://www.microsoft.com/japan/msdn/xna/ をご覧ください (※WEBサイトは本日中に公開予定です)。

Xbox 360 について
Xbox 360 は最先端の家庭用ゲーム機であり、ユーザーを中心とした、素晴らしいゲームタイトル、卓越したXbox LIVE の最先端オンライン ゲーム ネットワーク、そしてデジタル エンターテイメント体験を提供します。
詳しい情報は http://www.xbox.com/jp/ を参照下さい。

Xbox LIVE について
Xbox LIVE は、ゲームとエンターテイメントを融合した世界で唯一のオンライン ネットワークサービスであり、世界 26 の地域でサービスを提供しています。
Xbox 360 の電源を入れると同時に、いつもゲームを一緒に遊ぶフレンドや対戦相手と Xbox LIVE を通じたネットワークで繋がるだけでなく、ゲームにとどまらない Xbox LIVE ならではのエンターテイメントが楽しめます。
さらに、Xbox LIVE では世界中のプレイヤーと対戦プレイや協力プレイが楽しめるだけでなく、手軽に遊べるカジュアルなゲームをXbox LIVE アーケードからダウンロード購入したり、新作ゲームのデモ版や予告編映像、ゲームに追加する新しいマップやキャラクター、さらに映画の予告編、音楽ビデオ、など多彩なコンテンツをXbox LIVE マーケットプレースからダウンロードして楽しめます。
詳しい情報は http://www.xbox.com/jp/live/ を参照下さい。

XNA Game Studio について
「XNA Game Studio」は、Visual C#(R) と Microsoft .NET Framework に基づく統合型の開発環境で、Xbox 360 および Windows に向けたゲームの開発作業を容易にするだけではなく、開発者の考えるゲームのアイデアを最大限に生かし、実際のゲームをより思い描くイメージに近い形にするために有用な各種のツールを提供します。また、複数人での制作作業を支援する各種ツールを装備したことで、少人数であってもより効率よく、スムーズに制作作業を進めることができます。
「XNA Game Studio」は、MSDN サイト http://www.microsoft.com/japan/msdn/xna/ にて、Windows XP または Windows Vista (R) 搭載パソコンをお持ちの方なら、誰でも無償でダウンロードできます。

続きを読む "「ゲームクリエーター コンテスト 2008」MSゲーム開発ツール無償提供" »
clear.gif
posted by animeanime at 08:35 (0) | (0)
2008.07.24
マイクロソフト ]
clear.gif

2008 年7月24日
マイクロソフト株式会社

マイクロソフト ユーザーが制作したゲームをオンラインで販売するサービスを発表
 Xbox LIVE (R) マーケットプレースで
          ユーザーが制作した「コミュニティー ゲーム」を販売


(当資料は、2008年7月22日に 米国ワシントン州シアトルで発表されたニュースリリースの抄訳をベースにしています。)

マイクロソフト コーポレーション (Microsoft (R) Corporation、本社:米国ワシントン州レドモンド) は、米国で開催中のゲーム開発技術カンファレンス「Gamefest 2008」の基調講演において、ゲームの制作を楽しむすべての人に対し、ゲーム デベロッパーになれる機会を提供すると発表しました。
「Xbox LIVE (R) コミュニティー ゲーム」サービスにより、XNA (R)クリエイターズ クラブのメンバーは、200 万のXbox LIVE ユーザーが利用しているXbox LIVE マーケットプレースを通じて、自分で制作したオリジナルのゲームを販売し、利益を得ることができるようになります。

マイクロソフトでは、広く一般の人々に、使いやすいゲーム開発環境「XNA Game Studio」を無償提供し、ゲーム開発に対する門戸を広く一般に開放しています。
今回発表された新しいビジネスモデルにより、年間数十億ドル規模の家庭用ゲーム機市場に XNA クリエイターズクラブのメンバーが参入できることになり、マイクロソフトは名実ともにゲーム配信サービスの一般開放を果たすことになります。

マイクロソフトのインタラクティブ エンターテイメント ビジネス グループ チーフテクノロジー オフィサーであるクリス サッチェル (Chris Satchell) は、「このビジネスモデルは、ユーザーとデベロッパーの双方にとって考えうる最高の体験を生み出すものだ」と述べています。
XNA クリエーターズ クラブのメンバーが作品を投稿し、メンバーによる厳しいレビューをパスしたコミュニティー ゲームは、Xbox LIVE マーケットプレースを通じてユーザーに向けて販売されます。ゲーム制作者は、 3 段階の販売価格 (200 ~ 800 マイクロソフトポイント) の中から適切な価格を設定して自作ゲームを販売し、総売上の最大 70 %を受け取ることになります。

サッチェルは次のように述べています。
「マイクロソフトが今年からスタートさせるXbox LIVEコミュニティー ゲームは、ゲーム開発の門戸を広く一般に開放するだけでなく、意欲的なデベロッパーに世界の舞台でゲーム制作者としてのキャリアの第一歩を踏み出す機会を提供するものです。これはデベロッパーとユーザーの双方にメリットをもたらします。ゲームクリエーターの皆さんの意欲を掻き立て、斬新で優れたXbox 360 (R) 用のゲームを今後も開発
していこうという気にさせることは間違いないからです。」

ベータ版の Xbox LIVE コミュニティー ゲーム (※1) では、すでに多くの新しい独創的なゲームが発表されています。
今秋(※2) 一般向けにサービスが始まれば、Xbox LIVE にコミュニティー ゲームが加わることによりXbox 360 のゲーム ライブラリは現在の倍の規模に成長すると見込まれ、今までの家庭用ゲームにはなかった、想像もつかないような独創的なゲームも登場するでしょう。
2008 年末までには、Xbox 360 のユーザーは、他のどの次世代型ゲーム機よりも多彩で独創的なゲーム ライブラリを利用できるようになります。
その数はコミュニティー ゲーム、Xbox LIVE アーケード、市販用人気ソフトなどのタイトルを合わせて 1,000 本を超えるでしょう。

(※1) Xbox LIVE コミュニティー ゲーム のベータ版は北米でのみ行われています。
(※2) 日本でのサービス開始時期は未定です。

今秋後半にまったく新しいNew Xbox (R) Experience (Xbox での新しい経験) がスタートした時点 (※3) で、Xbox LIVE が生まれ変わり、Xbox LIVE マーケットプレースにコミュニティーゲームの項目が追加されます。
新しいコミュニティー ゲーム チャンネルは、米国、カナダ、ヨーロッパの一部では年内に開始され、2009 年以降には他の地域にも展開される予定です (※4)。
ユーザーは Xbox.com からコミュニティー ゲームの閲覧やレーティングを行えるほか、予告編を見たり、購入前におためし版を利用することもできます。

(※3) 日本では現状未定です。
(※4) 日本での開始時期は未定です。

XNAのゼネラルマネージャ、ボイド マルテラー (Boyd Multerer) は次のように述べています。
「2006 年の 『XNA Game Studio』発表以降、当社はコミュニティーのためにツールセットの改良やリソースの構築に努めてきましたが、ユーザーからの反応は上々でした。
現在までに、『XNA Game Studio』のダウンロード件数は 100 万件を超え、700 校以上の大学のカリキュラムに採用されています。
ある計算によれば、当社が世界中に生み出したゲーム開発コミュニティーのデベロッパーの数は、ゲーム業界のプロのデベロッパーの 25 倍以上にもなります。」

また、マイクロソフトは、第 2 回目となる 「XNA Game Studio」を利用したゲーム開発コンテスト Dream-Build-Play (ドリームビルドプレイ) を開催し、意欲的なゲームデベロッパーを支援しています。昨年のコンテストの上位入賞者の 3 作品、「The Dishwasher: Dead Samurai」、「Blazing Birds」、「Yo Ho ablammo!」は、いずれも近日中に Xbox LIVE アーケードでのリリース(配信地域未定)が決定しています。「XNA Game Studio」の詳細についてはhttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/ をご覧ください。

Gamefest 2008 について
マイクロソフトは、Xbox 360 と Windows (R) 向けの優れたゲームを開発するゲームデベロッパーを、業界をリードする取り組みで支援しています
。7 月 22 ~ 23日に米国で開催された Gamefest 2008 では、11 の部門に分かれて 120 のセッションが行われ、ゲーム デベロッパー、プロデューサー、およびパブリッシャーを対象に、スキルアップの方法や新しい開発テクニック、強力な新ツールの紹介を行い、最高のゲームを構築してコミュニティーにアピールできるよう支援します。
なお、日本においても「Gamefest Japan 2008」を 9 月 4 日~ 5 日に、東京において開催予定です。詳細については後日発表いたします。「Gamefest Japan 2008」公式Webサイトはこちら (http://msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx) です。

続きを読む "マイクロソフト ユーザー制作のゲームをオンラインで販売" »
clear.gif
posted by animeanime at 20:41 (0) | (0)
2008.05.25
マイクロソフト ]
clear.gif

          “人間のカラダを捨てた。人間でいるために。”
   Xbox 360 (R) 専用タイトル『Too Human (TM)』 8 月 28 日発売決定

    ~ 北欧神話とサイバーパンクを融合した、アクション アドベンチャー ~


マイクロソフト株式会社 (本社 : 東京都渋谷区) は、同社の最先端ゲーム機 Xbox 360 (R)用のタイトル『Too Human (TM)』を2008 年 8 月 28 日 (木) に 7,140 円 (税込) にて発売することを発表いたしました。

『Too Human』は、北欧神話とサイバーパンクを融合したアクション アドベンチャーゲームです。
壮大なスケールで描かれる、神と機械、そして死の運命をたどる人間の、終わらぬ戦いの物語が展開します。剣と銃による戦術的なバトルアクションは、数百万通りの武器、防具の組合せを誇るキャラクターカスタマイズと、RPG に匹敵する充実の成長システムを搭載しています。
さらに、Xbox LIVEでのオンライン協力プレイにも対応しており、フレンドと一緒にゲームを楽しむことも可能です。

■ 『Too Human』 について
“人間のカラダを捨てた。人間でいるために。”
古の殺戮機械から人間を守るため、彼はインプラントを体に埋め込み神となった…。

プレイヤーは、バルドルとなって襲来した大量の殺戮機械と戦います。攻撃スタイルから選ぶ 5 つのクラス、経験値によるレベルアップ、豊富なスキル選択、多彩な武器、防具、アイテムなど RPG に匹敵する充実の成長システムと、数百万の組合せを持ったキャラクターカスタマイズを搭載。また、誰でも簡単にプレイできる新感覚バトルシステムを実現し、ソードアクションとガンアクションを融合したそのシステムは、シンプルな操作で華麗なコンボをきめることができます。そして、Xbox LIVE での協力プレイに対応し、MORPG のように何度も楽しむこともできます。

【ストーリー概要】
遠い遠い過去。現実とサイバースペースが融合された世界。古の殺戮機械との長きに渡る戦いによって、人類は絶滅に瀕していた。サイバネティクスにより能力を拡張し、神となった人間の組織、アシールは、ミズガルドに強固な壁を築き、人間の守護と、凍てつく世界からの解放を目指した。戦いの最中、人を喰らう未知の機械、グレンデルが出現する。アシールの神の一人、バルドルは遠征隊を率い、グレンデルを追った。
かつて生きて戻ったものがいない壁の向こうへ…。

【製品特長】
北欧神話×サイバーパンク。 アクション・アドベンチャー大作精密なグラフィックとオーケストラによる臨場感溢れる映画的なカットシーンで演出された、北欧神話×サイバーパンクの世界観とストーリーが展開。ガンアクションとソードアクションをシンプルな操作性で融合させた、新感覚のオートロックオンアクションでは、照準操作など複雑な操作は必要なく、直感的な操作で爽快なアクションを実現。

■ RPG をしのぐ充実の成長システム&キャラクターカスタマイズ
経験値ベースのレベルアップ、アイテムによる武器や防具のアップグレード、そしてスキルツリーでのスキル取得など、充実の成長システムを搭載し、「接近戦に特化」「銃器メインで遠距離から攻める」など、スキル、アイテム強化、武器によって多様な戦術も可能。 キャラクターカスタマイズの組み合わせは数百万におよぶ。

■ MORPG のように楽しめる Xbox LIVE 協力プレイ
シングルプレイとシームレスに結合した Xbox LIVE 協力プレイは、いつでもどの段階でも参加可能。協力プレイを前提に設計されたクラス システムを採用しており、防御力に長けた「ディフェンダー」は前線で攻撃の第 1 波を受け止め、「ベルセルク」が敵を空中に浮かせ、空中で待ち構えていた「チャンピオン」が一網打尽にし、味方がダメージを受けた際には、「バイオエンジニア」が回復をする、といった戦略的な戦闘が楽しめる。

【タイトル概要】
タイトル表記 Too Human (TM)
日本語カナ読み トゥー ヒューマン
発売元 マイクロソフト
開発会社 Silicon Knights (シリコン ナイツ)
発売予定日 2008 年 8 月 28 日 (木)
希望小売価格 7,140 円 (税抜価格 : 6,800 円)
ジャンル アクション アドベンチャー
プレイ人数 1 人 (Xbox LIVE プレイ人数 : 2 人)
Xbox LIVE (R) 対応 (協力プレイ / ボイスチャット /
コンテンツダウンロード / リーダーボード)
HDTV 対応 (D2、D3、D4、D5)
Dolby Digital (5.1ch) 対応
対象年齢 (CERO) C 区分 (15 歳以上対象)
スペシャルサイト http://www.toohuman.jp

続きを読む "北欧神話とサイバーパンク融合 Xbox 360『Too Human』 8月28日発売" »
clear.gif
posted by animeanime at 13:20 (0) | (0)
2008.04.03
マイクロソフト ]
clear.gif

     「機動戦士ガンダム」を題材にした、全く新しいタイプのゲーム
   Xbox 360 (R) 専用『ガンダム オペレーショントロイ』の発売日が決定

株式会社バンダイナムコゲームスより、6 月 26 日 (木)、7,140 円にて発売

マイクロソフト株式会社 (本社 : 東京都渋谷区) は、同社の最先端ゲーム機 Xbox 360 (R) 用のタイトルとして、株式会社バンダイナムコゲームスより『ガンダム オペレーショントロイ』が、2008 年6 月 26 日 (木) に 7,140 円 (税込) にて発売されることを発表いたしました。
また、本製品の予約購入者には、「MS デカールセット」 (※1) および「Xbox LIVE (R) 無料トライアル ゴールドメンバーシップ」 (※2) が特典としてプレゼントされる予約購入キャンペーンを予定していることもあわせて発表いたしました。

本作品は、これまでの「ガンダム」ゲームの常識を覆す “リアルな戦場” を兵士の視点で描くという新しいタイプのファースト パーソン シューティング ゲームで、Xbox LIVE を利用したオンライン対戦や各種コンテンツのダウンロードにも対応しています。
なお、4 月中旬より、Xbox LIVE において、本作品の最新トレーラー映像を無料配信いたします。

(※1)
「MS デカールセット」とは、マルチプレイモードで搭乗する MS (モビルスーツ) の肩などに
貼れるデカール (ステッカー) をダウンロードすることができる、「ご利用コード」が記入されたカードです。

(※2)
Xbox LIVE ゴールド メンバーシップを一定期間体験することができる「ご利用コード」が記載されたカード。なお本特典におけるトライアル期間は現在調整中です。


■ 『ガンダム オペレーショントロイ』 について
「ガンダム」の歴史を作り上げた英雄たちの影には無数の名も無き兵士による戦いがあった…。
ミリタリー色を強く押し出したビジュアル、サウンド、兵士たちの声が飛び交うリアルな戦場を再現。
“一年戦争” を舞台に、広大な戦闘フィールド内を “FPS” と呼ばれる一人称の兵士視点でプレイ。
歩兵集団が 18 メートルを超す巨大兵器「モビルスーツ」と戦場で対峙する迫力の臨場感を演出。
歩兵戦からモビルスーツ戦、さらには歩兵対モビルルスーツといったさまざまな戦闘が展開します。

■ オンライン対戦が熱い!!3 つのルールで遊べるマルチモードを収録
最大 10 人でオンライン対戦を行う、本作のメインモードです。次の 3 種類が存在します。

・ アサルトモード :
ジオン VS 連邦の 2 陣営にわかれて対戦を行うチーム戦。制限時間内でどれだけ敵勢力を撃破できるかを競います。

・ コンクエストモード :
陣地を占領するモード。全部で 5 つある占領ポイントのうち、4 つを占領すれば勝利となります。

・ サバイバルモード :
自分以外は全員敵となる個人戦。一度死亡した際のリスポーンはゲーム時間内では無限となり、制限時間内により多く敵を倒したプレイヤーの勝ちとなります。

■ 全 10 のミッションで基本操作を習得!シングルモード
「ガンダム オペレーショントロイ」の操作に慣れるためのチュートリアル的なモードです。兵士のみでクリアを目指すミッションや、モビルスーツを所持した状態から開始するミッション、また敵の機体を奪うミッションなどがあり、あらかじめ決められたシチュエーション (機体や武器の選択、ダウンロードコンテンツなどは使用できません) でスタートする全 10 のミッションをクリアすることで「ガンダムオペレーショントロイ」の操作を一通りマスターすることができるようになっています。

【タイトル概要】
タイトル表記 ガンダム オペレーショントロイ
英語表記 MOBILE SUIT GUNDAM OPERATION : TROY
発売元 株式会社バンダイナムコゲームス
開発会社 株式会社ディンプス
発売予定日 2008 年 6 月 26 日 (木)
希望小売価格 7,140 円 (税抜価格 : 6,800 円)
ジャンル FPS (ファースト パーソン シューティング)
プレイ人数 1 人 (Xbox LIVE プレイ人数 : 2 ~ 10 人) 
※ Xbox LIVE ゴールド メンバーシップ推奨
Xbox LIVE (R) 対応 (マルチプレイヤー、スコアボード、フレンド、ボイスチャット、
アチーブメント、リッチプレゼンス、ダウンロードコンテンツ)
HDTV 対応 (D2、D3、D4)
Dolby Digital (5.1ch) 対応
対象年齢 (CERO) C 区分 (15 歳以上対象)
オフィシャル Web サイト http://www.operation-troy.com/

※予約購入された方を対象に、特典として「MS デカールセット」「Xbox LIVE 無料トライアルゴールド メンバーシップ」がプレゼントされます。数量限定のためなくなり次第終了とさせて頂きます。
また、一部店舗によっては配布されない場合もありますので、予約時に店舗にてご確認ください。

Xbox 360 について
Xbox 360 は最先端の家庭用ゲーム機であり、ユーザーを中心とした、素晴らしいゲームタイトル、卓越した Xbox LIVE の最先端オンライン ゲーム ネットワーク、そしてデジタル エンターテイメント体験を提供します。詳しい情報は http://www.xbox.com/jp/ を参照下さい。

Xbox LIVE について
Xbox LIVE は、ゲームとエンターテイメントを融合した世界で唯一のオンライン ネットワークサービスであり、世界 26 の地域でサービスを提供しています。Xbox 360 の電源を入れると同時に、いつもゲームを一緒に遊ぶフレンドや対戦相手と Xbox LIVE を通じたネットワークで繋がるだけでなく、ゲームにとどまらない Xbox LIVE ならではのエンターテイメントが楽しめます。
さらに、Xbox LIVE では世界中のプレイヤーと対戦プレイや協力プレイが楽しめるだけでなく、手軽に遊べるカジュアルなゲームを Xbox LIVE アーケードからダウンロード購入したり、新作ゲームのデモ版や予告編映像、ゲームに追加する新しいマップやキャラクター、さらに映画の予告編、音楽ビデオ、など多彩なコンテンツを Xbox LIVE マーケットプレースからダウンロードして楽しめます。詳しい情報はhttp://www.xbox.com/jp/live/ を参照下さい。

株式会社バンダイナムコゲームスについて
バンダイナムコゲームスは、業務用アミューズメント機器や家庭用ゲームソフトの開発、生産、販売から、モバイルコンテンツの企画開発販売に至るまで、遊びを通じて世界中の人々に感動と豊かで楽しい時間を提供しています。人々が喜び、楽しみ、満足するゲームを常に提供し続け、世界一のエクセレントゲームメーカーを目指しています。

マイクロソフトについて
1975 年設立のマイクロソフト (NASDAQ 上場名=MSFT) は、人々と企業の潜在的な可能性を最大限に発揮させるソフトウェア、サービス、ソリューションの世界的リーダーです。

*Microsoft、Xbox、Xbox ロゴ、Xbox 360、Xbox 360 ロゴ、Xbox LIVE、Xbox LIVE ロゴ、Microsoft Game Studios ロゴは、米国 Microsoft Corporation および / またはその関連会社の登録商標または商標です。
*その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。

続きを読む "Xbox 360専用『ガンダム オペレーショントロイ』発売日決定" »
clear.gif
posted by animeanime at 17:39 (0) | (0)