『新SOS大東京探検隊』 高木真司監督インタビュー
                『新SOS大東京探検隊』のみどころと3Dアニメーションの現在

 4. 『新SOS』以後のアニメーションは?

アニメアニメ
(以下AA)


 僕は今回観ていて、自分の知っているアニメだっていう感じがものすごくしました。すごく嬉しかった。次はもっと、同じ方向でどんどん広がっていくものなのかなと思いました。
 例えばロボットのアニメがこれで動いたらすごいよねと。ロボットアニメのロボットは、今は3Dですよね。でもキャラクターになると突然2Dになってかなり違和感あります。このキャラクターが『新SOS』みたいだと違和感なくなるのじゃないかと思います。

高木監督
(以下敬称略)

 みんなが『新SOS』を観て、そういう企画を作ってくれたら嬉しいですね。でも、いま言ったタイムシートひとつでも、今まで業界の常識と思われていたものが、別の作り方にしたら、まったく重要ではなくなって行く。僕だって最初はフル3Dじゃなく、作画を混ぜないとまずいんじゃないかと思っていました。それが作っているうちに全部3Dでいいんじゃないかと考えが変わった。
 だからすぐにそこまで踏み出す人がいるかどうか、まだわからないですね。でも、みんながやることで、表現方法としても洗練されていくので、是非みんなにもチャレンジしていって欲しいと思います。

AA
 今までと違うことやるには、何かきっかけも必要になりますよね。

高木

 ひとつの作品が出来たからといって、業界がパッと変わるわけでないし、ただ真似しても、うまくいくものではないと思います。我々も今回は非常にいろいろなことを学びました。

 さっきの質問にあったように、最近のテレビシリーズでは、ロボットは3Dで、キャラクターは作画という作品がよくあります。中には、この二つが別々な世界のものにしか見えないようなものもあったりします。
 やっぱり目の肥えたお客さんは、こうした作品に違和感を感じているんじゃないでしょうか。

 たぶん、企画段階でロボットは作画だと大変だから3Dにしようと、後ろ向きの姿勢で作っているから良くないんだと思います。もっと前向きに3Dを作品に生かすべきです。
                                      (C)大友克洋・講談社/バンダイビジュアル・サンライズ

AA

 2Dと3Dの連携はやはり重要になりますか。

高木

 本来、作画のチームと3Dのチームが同じスタジオでコンタクトを取り合いながら一緒に作れば、表現手段が3Dだろうと作画だろうが、どちらでもいいことなんです。
 協力し合うことで表現はマッチングしていきますから。僕も『BLOOD THE LAST VAMPIRE』や『スチームボーイ』では、そういう風に作ることができました。
 確かに手間が余分にかかるかもしれないし、テレビシリーズでそれが出来るかといえば難しいかもしれない。でも根本的に、我々はお客さんを楽しませなくはいけないはずです。

 だからこそ、見ている人に絵の違和感など感じさせず、ストーリーだけに集中してもらえるようにしないと。 でも、実は今の3Dのロボットのモーションには、凄くいいものが沢山ありますよね。

AA
 気づかないところで3Dのロボットのモーションも、大きく変化しているんですか?

高木
  やはり3Dのアニメーターはうまくなるのが早いんですよ。見る見るうちに成長していく。

 今回の企画を立てたのも、他社さんのモーションにも、すごく良いのが出てきているのを見て、もうキャラクターも3Dで出来るなと感じたというのもあります。
 今はもう業界全体でこうした3Dの表現力が上がっているのだと思います。それに対して、残念ながら作画は状況を含めて内容が悪くなっている。これはよくないですよね。

AA
 次の作品はどういうようにやりたいとかはありますか。どういう方向で、どういうものを作って行きたいというのがあれば。

高木
 同じような方向で続けて行きたいと思っています。このスタイルでもまだまだやることはたくさんありますから。
 でも、次は背景を3Dでやってみてはどうかと考えています。今回は、手で描く背景の良さを美術監督の谷口さんが描くことで、存分に力を発揮してくれましたが、もっと演出的に自由なカメラワークをつけたいところもありました。
 レイアウトをCGで取ったり、キャラクターの演技を3Dでつけたりするように、背景も3D化すれば、何か違う作り方ができるんじゃないかという期待もあります。

 内容的には、これからも『新SOS』のような子供中心の誰が見ても面白い作品を作っていきたいですね。だから、もし同じスタッフで続編が作れれば、それが一番いいんですけれどね。
                                     (C)大友克洋・講談社/バンダイビジュアル・サンライズ 
AA
 本日はありがとうございました。『新SOS』の魅力もそうですが、今後の3Dアニメーションのあり方も含めてとても興味深い話を聞かせていただきました。

 
                           


【新SOS大東京探検隊】

2006年作品/日本/OVA/40分/16:9/5.1ch
2006大友克洋・講談社/バンダイビジュアル・サンライズ

【スタッフ】
監督:高木真司/原作:大友克洋(「SOS大東京探検隊」講談社刊)/脚本:村井さだゆき/キャラクターデザイン・アニメーションディレクター:小原秀一/CGI監督:小久保将志/美術監督:谷口淳一/音響音楽監督:百瀬慶一/音楽:池頼広/制作:サンライズ・エモーションスタジオ/製作:バンダイビジュアル、サンライズ

【キャスト】
尾崎竜平:小林沙苗/サスケ(尾崎聡):矢島晶子/桜木俊:相田さやか/大木戸義雄:梅田貴公美/滝山桃代:浅川悠/又吉:塩谷浩三/山下草次郎:島田敏 ほか

 サンライズ・エモーションスタジオが手がけた3Dアニメの最新作! 大友克洋の短編マンガ「SOS大東京探検隊」を大胆にアレンジした正統なる続編です。
 スチームボーイのCGスタッフを中心に、次世代CGアニメーションの規範となりえる作品を目指し作りあげました。気鋭のクリエイターが集うサンライズ・エモーションスタジオによる最先端の3Dアニメを、存分にお楽しみください。
(C)大友克洋・講談社/バンダイビジュアル・サンライズ

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