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多様性は考えました。例えばカシオエンターテイメントが純粋な3Dですし、4℃はハイブリッドですね。ほかにセルタッチのものや2Dなどもあります。
ゲームの『Halo』のほとんどは3Dの要素で構成されているので、人々はそれに慣れています。荒牧監督がカシオと行った質の高い映像は、きっと大きな関心を呼ぶでしょう。
その一方で私たちは、『Halo』を2Dに翻訳することを目指しました。異なったアーティストが異なったビジョンでこれにあたってくれました。こうした異なった表現が『Halo』の世界を強化するのだと思っています。
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