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 第8回
 クールアニメ
 マーケティング・ヒストリー (4)
  「宇宙戦艦ヤマト」=前編



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2008年07月15日
企業決算 ]
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 アニメ・ゲーム関連商品のブロッコリーは、7月15日に平成21年2月期第1四半期(20年3月~5月)までの決算を発表した。今年1月に行った同業大手のアニメイトとの提携により、卸売、小売のいずれもが前年比で拡大したが、新規店舗の出店や既存店の移転費用が嵩んだことから、黒字転換には至らなかった。
 連結売上高は前年同期比7.4%増の23億1800万円、営業損失は1800万円、経常損失は900万円、当期純損失は900万円である。損失はいずれも前年同期に較べて縮小しており、経営は改善に向っていることが分かる。

 個別事業では、国内卸売、ロイヤリティ、イベント運営からなるエンターテイメント事業部の売上の伸びが大きかった。前年同期比42.2%増の5億7500万円である。これはアニメイトとの提携により販路拡大したためである。
 また、店舗販売と通信販売からなるリテール事業でも、アニメイトとの協力による店舗のアニブロゲーマーズ化が集客効果を発揮し国内店舗部門売上高が前年同期比3.6%増の15億8100万円となった。通信販売部門も21.9%増と大きな伸びをみせ8600万円であった。

 しかし、販売費と一般管理費が6億4200万円と前年同期比5.1%増となったことから、利益面でのマイナスが続いた。これはアニブロゲーマーズ池袋店出店や名古屋店、町田店などの既存店の移転費用が増加したためである。
 ブロッコリーは、これらは店舗のアニブロゲーマーズ化と店舗効率改善のための費用が一時的増加しているためとしている。新たなビジネス展開に向けて新たな投資費用と考えられそうだ。

ブロッコリー http://www.broccoli.co.jp/
  アニブロゲーマーズ http://www.anibro.jp/

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posted by animeanime at 2008.07.15
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