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2007年11月19日
企業決算 ]
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 ゲームソフト大手のスクウェア・エニックスが、11月19日に平成20年中間期決算を発表した。連結売上高は722億7100万円(前年同期比4.9%減)、営業利益は97億5200万円(同6.4%増)、経常利益は93億300万円(同1.0%減)、当期純利益は43億9700万円(同32.5%増)である。
 売上高、営業利益、経常利益はほぼ前年並みと言ってよく、比較的変化に乏しい業績である。しかし、今期は他のゲームソフトメーカーが軒並み好決算を出しており、そうしたなかではやや物足りない結果でもある。

 主力のゲーム事業は、「ファイナルファンタジー」シリーズがPSP向けやニンテドーDS向けに好調だったが、北米事業の落ち込みが大きかった。同事業の売上高は204億4800万円(前年同期6.6%増)だが、営業利益は41億4700万円(同3.8%減)である。
 一方で気になるのはオンラインゲーム事業である。同社は日本では有数の規模を持つMMORPGの『ファイナルファンタジーⅩⅠ』を運営している。その会員は日米欧でおよそ50万人に達している。
 このオンライン事業の中間期の売上高は54億1300万円(前年同期比29.5%減)、営業利益は28億6400万円であった。いずれも減少しており、今後の成長市場とされるオンラインゲーム戦略に不安を残す。
 MMORPGのオンラインゲーム全体の国内市場が当初期待されていたほど拡大していないとの指摘もあり、これは今後の国内オンラインゲーム事業全体を考えるうえでも注目出来る点でないだろうか。
 
 またタイトーのアミューズメント事業から構成されるAM事業は、売上高345億2000万円と前年同期比で9.5%減となったものの、営業利益は13億4900万円と黒字に浮上した。
 「月刊少年ガンガン」、「月刊Gファンタジー」、「月刊少年ガンガンWING」、「ヤングガンガン」などの雑誌や単行本を発売する出版事業は、売上高52億1000万円(前年同期比4%減)、営業利益は16億7600万円(同5.2%減)であった。

 同社の業績が他社に較べて伸び悩んだのは、同社がソニー系列ということもあり、グループ内で発売するハード機への依存が他社より大きいということがありそうだ。販売が好調なニンテンドーのハード機向けのゲームソフトへの取り組みが遅れた影響があると見られる。
 しかし、その売れ行きが懸念されていたPS3も、廉価版の発売で国内外とも売上が加速している。発売から約1年、PS3に復活の兆しが見える。そうなれば、もともとソニー系のハード機向けのソフトを得意とするスクウェア・エニックスの業績にもアクセルがかかる可能性は高い。

スクウェア・エニックス http://www.square-enix.com/jp/

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posted by animeanime at 2007.11.19
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