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第8回
「宇宙戦艦ヤマト」=前編クールアニメ マーケティング・ヒストリー (4) |
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第6回
再放送が生む歴史感覚=前編 |
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| [ 行政 ] |
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4月21日の日本経済新聞によれば、経済産業省はアニメやゲームの個人クリエイターの作品をインターネット上に公開し、事業化を促すコンテンツ市場サイトを設立する方針である。 サイトは日本だけでなく海外のクリエイターも参加出来るように、英語で利用できる環境を目指す。さらに作品は、現在日本経済団体連合会が開設を予定しているコンテンツポータルサイトと連携して、海外の企業にも紹介する予定であるという。 行政が関わるコンテンツ関連のポータルサイトは、既に総務省によるテレビ番組やアニメの輸出向けデータベースサイト構築の計画が明らかになっている。また、今回も触れられた経団連によるコンテンツポータルサイトの計画は5月から稼動する。 一方で、現在、インターネット上ではYouTubeの成功をきっかけに、動画像の投稿サイトを新設する動きが活発である。しかし、こうしたサイトはコンテンツの投稿だけでビジネス化することは難しい。 今回の構想はクリエイターとコンテンツの発掘と育成の官製市場といえるが、今後こうした商業サイトの事業と競合する可能性もある。今後は、民業圧迫とならない行政の役割と民間企業の役割の区分けが必要となるだろう。 NIKKEI NET 経産省、ネットに作品公開市場―アニメなどの制作者発掘
経済産業省 http://www.meti.go.jp/ |
| posted by animeanime at 2007.04.22 |
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